前往中世纪吧 关注:3,332贴子:16,701
  • 29回复贴,共1
求助

关于剑与盾

只看楼主收藏回复

各位大佬是怎么处理近战职业的,盾牌性价比怎么样呢?如果全都是弓弩手,感觉怪怪的,但看了下近战基本上都是双手武器的dps高,感觉短剑之类的完全没有打造的欲望


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-02-17 08:33回复
    个人感觉在城堡碉楼成体系之后,主要的防御手段还是高塔弓弩手,近战小人即便是钢板甲,套大塔盾,也架不住入侵者的群殴,所以个人觉得条件允许的情况下,近战小人最大的作用就是【堵门】和【吸仇恨】


    IP属地:安徽2楼2023-02-17 09:32
    收起回复
      还有个人觉得,单手武器的优势在于可以持盾,一方面可以概率抵挡伤害,另一方面高精准度的单手武器会有不错的命中率,但最大的缺陷就是伤害低,对面护甲高了,打都打不动。
      而双手武器,看面板值都是清一色的高DPS,但精准度低相对偏低,容易出现蓄力半天打个未命中的情况。同理在失去盾牌的庇护后,极易被远处poke的弓弩手偷袭。
      相对的,无论单手还是双手,都分为【锐器】和【钝器】,这点感觉和环世界的设定很像。锐器普遍穿透率高,但破甲能力低,字面意义上应该就是砍人直接血管掉血。而钝器则是专注于破坏甲胄或者建筑,个人觉得应该是攻击盔甲生命值,直至盔甲被破坏。


      IP属地:安徽3楼2023-02-17 09:47
      收起回复
        就目前个人的游戏体验来看,这个游戏过于淡化近战小人的作用,不同于环世界的近战小人在启灵神经或者异能、魔法mod的加持下,能打出不错的战场效果,但在这个游戏里,也许是因为内容不是特别完善,所以战斗方式也极其单一,近战小人的发挥作用远不及高塔弓弩手来的直观。


        IP属地:安徽4楼2023-02-17 10:26
        收起回复
          就单纯留几个堵门用,帮忙延长弓箭手输出时间


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-02-17 15:27
          收起回复
            就像楼上说的一样,大盾一定程度上确实可以起到吸引火力,抵挡伤害,保护后方脆皮的弓弩手的作用,但如果敌人阵营中出现过量大师级弓箭手的情况下,尤其是开阔地形,你根本防不住四面八方射来的冷箭,所以大盾充当前排的阵型需要依托【窄桥】+【桥头堡】的防御模式效果更佳,目的就是为了限制对面弓弩手输出。
            但是另一种情况就是,如果你的桥头堡塔楼堆砌的够高,其实也用不着盾兵当前排,因为对面的弓箭手根本就射不到你,尤其是在窄桥有限的活动范围内,例如下图:

            敌军到达窄桥,撤离拉仇恨的近战小人,这样在这条窄桥上,敌方掠夺者就是活靶子,即便是大师级弓箭手,由于我方塔楼较高,对方几乎射不到,全程在桥上逛街,就算是几个运气好的大师级弓箭手,找到了合适的射击角度,但是由于低处射击惩罚,几乎都打在掩体上了,所以一般也没有盾兵出场的机会。
            窄桥上铺陷阱,个人觉得一方面是为了减速,还有一方面是为了套debuff,增加我方弓箭手的命中率。

            所以还是一样的结论,目前这款游戏的作战方式极其单一,近战小人发挥的作用远不及高塔弓箭手来的直观。


            IP属地:安徽7楼2023-02-18 11:14
            回复
              说明这游戏还有很大提升空间


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-02-23 08:33
              收起回复
                我的帖里有这个游戏零元购攻略


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-02-26 14:55
                回复