就像楼上说的一样,大盾一定程度上确实可以起到吸引火力,抵挡伤害,保护后方脆皮的弓弩手的作用,但如果敌人阵营中出现过量大师级弓箭手的情况下,尤其是开阔地形,你根本防不住四面八方射来的冷箭,所以大盾充当前排的阵型需要依托【窄桥】+【桥头堡】的防御模式效果更佳,目的就是为了限制对面弓弩手输出。
但是另一种情况就是,如果你的桥头堡塔楼堆砌的够高,其实也用不着盾兵当前排,因为对面的弓箭手根本就射不到你,尤其是在窄桥有限的活动范围内,例如下图:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=82b12e7c0210b912bfc1f6f6f3fffcb5/eebc6cee76094b36e30f722ae6cc7cd98c109d6f.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_f7b654140819b174dc1bd5bf88bc7b19)
敌军到达窄桥,撤离拉仇恨的近战小人,这样在这条窄桥上,敌方掠夺者就是活靶子,即便是大师级弓箭手,由于我方塔楼较高,对方几乎射不到,全程在桥上逛街,就算是几个运气好的大师级弓箭手,找到了合适的射击角度,但是由于低处射击惩罚,几乎都打在掩体上了,所以一般也没有盾兵出场的机会。
窄桥上铺陷阱,个人觉得一方面是为了减速,还有一方面是为了套debuff,增加我方弓箭手的命中率。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a8bb6cb9601f95caa6f592bef9157fc5/8c525cf3b21193138fcf967720380cd790238d78.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_3e51430d35759063f36cc848f99fa6f8)
所以还是一样的结论,目前这款游戏的作战方式极其单一,近战小人发挥的作用远不及高塔弓箭手来的直观。