之前发过几个求助帖, 一周目骑士,昨天二周目通了盗贼线。
我个人打游戏没打过任何二周目,对我来说新鲜感还是很重要的。
本来一周目打完想写写感想的,但四周目才算完整剧情,想想还是先推贼线吧。然而再一周目下来感觉有点撑不下去了。
一周目的体验真的是非常棒,作者的文字功底和译者的润色勾勒出了精彩的冒险经历。个人觉得其中体验最棒的就是宫殿的步步惊心,初见幻都的震撼和暴雨后的沧海桑田(还有白毛祖奶奶,以及久违勾起我中二魂的最终BOSS战。
但是二周目体验下来重复的地方实在太多,或者说每条线的个人剧情实在有点短....
二周目一直奔着专属剧情去。没了初见对会发生什么的期待,和阅读每个探索点的文字描写的心情。推图有种做任务的感觉,专属剧情的时长也实在太短。队友的话选择其他队友又享受不到前周目秘药的加成,也算是比较尴尬的一点。随机地牢个人也是没兴趣。
虽然这么说,但到了最终BOSS,还是再次燃起来了。只是暂时不想再推另外俩周目了...
就放一段时间再推吧,或者留到重制版?
然后吐槽下贼线的专武,我本以为和骑士线一样要给武器来点描写的,没想到砍了某人后居然是直接就掉落了...没有任何特别的描写,一点牌面都没有。
二周目转了一堆减魔力的职业,很长一段时间魔力都是1点....导致碰到魔法偶尔会翻车。
多周目最终BOSS,白毛奶奶会问你需不需要帮助,回答不需要还会夸夸你摸摸头。
最后想问问大家对重制版有啥希望改动的地方吗?或者希望多加点什么剧情?看看大家的想法乐一乐。
我个人打游戏没打过任何二周目,对我来说新鲜感还是很重要的。
本来一周目打完想写写感想的,但四周目才算完整剧情,想想还是先推贼线吧。然而再一周目下来感觉有点撑不下去了。
一周目的体验真的是非常棒,作者的文字功底和译者的润色勾勒出了精彩的冒险经历。个人觉得其中体验最棒的就是宫殿的步步惊心,初见幻都的震撼和暴雨后的沧海桑田(还有白毛祖奶奶,以及久违勾起我中二魂的最终BOSS战。
但是二周目体验下来重复的地方实在太多,或者说每条线的个人剧情实在有点短....
二周目一直奔着专属剧情去。没了初见对会发生什么的期待,和阅读每个探索点的文字描写的心情。推图有种做任务的感觉,专属剧情的时长也实在太短。队友的话选择其他队友又享受不到前周目秘药的加成,也算是比较尴尬的一点。随机地牢个人也是没兴趣。
虽然这么说,但到了最终BOSS,还是再次燃起来了。只是暂时不想再推另外俩周目了...
就放一段时间再推吧,或者留到重制版?
然后吐槽下贼线的专武,我本以为和骑士线一样要给武器来点描写的,没想到砍了某人后居然是直接就掉落了...没有任何特别的描写,一点牌面都没有。
二周目转了一堆减魔力的职业,很长一段时间魔力都是1点....导致碰到魔法偶尔会翻车。
多周目最终BOSS,白毛奶奶会问你需不需要帮助,回答不需要还会夸夸你摸摸头。
最后想问问大家对重制版有啥希望改动的地方吗?或者希望多加点什么剧情?看看大家的想法乐一乐。