一堆人在这说仇白技能回转问题,有人居然说55s回转不慢,做插拔浪费。然后有人反驳说都什么年代了55s还不慢。
关于上面这些观点,我想问一下,上面这些人都是老玩家吗?难道没经历过基石时代吗?
我告诉这些人一些事实,那就是从出刻俄柏早露开始,40s以上回转都是慢的,以前刻俄柏早露二技能被人吐槽的就是这点,因为那时候站场有基石做常态输出就已经足够,遇到boss才会用用插拔干员补充输出。
所以以前的要求是要么技力需求低回转快要么技能是永续适合站场(所以基石风评是真的好),要么初动快伤害高要么再部署时间快并不在意实际技力需求(所以银灰小羊大家用的也舒服,特种的傀影也不用说)。
那么,是什么时候给你们40s以上回转技能也不慢的错觉的呢?是水陈呀,因为水陈常态输出就已经可以打得动那时候的绝大部分怪了,而55s回转的子弹技能用下来也可以对好每次怪物波次的轴。
就是从那个时候起,给了你们一种55s回转也不慢的错觉,忘记了当初吐槽刻俄柏早露二技能回转的心情了。然后到玛恩纳时,对于技力需求的敏感性进一步降低(注意,这里说的是玩家敏感性)。
关于上面这些观点,我想问一下,上面这些人都是老玩家吗?难道没经历过基石时代吗?
我告诉这些人一些事实,那就是从出刻俄柏早露开始,40s以上回转都是慢的,以前刻俄柏早露二技能被人吐槽的就是这点,因为那时候站场有基石做常态输出就已经足够,遇到boss才会用用插拔干员补充输出。
所以以前的要求是要么技力需求低回转快要么技能是永续适合站场(所以基石风评是真的好),要么初动快伤害高要么再部署时间快并不在意实际技力需求(所以银灰小羊大家用的也舒服,特种的傀影也不用说)。
那么,是什么时候给你们40s以上回转技能也不慢的错觉的呢?是水陈呀,因为水陈常态输出就已经可以打得动那时候的绝大部分怪了,而55s回转的子弹技能用下来也可以对好每次怪物波次的轴。
就是从那个时候起,给了你们一种55s回转也不慢的错觉,忘记了当初吐槽刻俄柏早露二技能回转的心情了。然后到玛恩纳时,对于技力需求的敏感性进一步降低(注意,这里说的是玩家敏感性)。