贴吧里戾气太重了,我来回一个吧,假设大件1000小件500,你就买个小件然后等你再有500就是可以直接买(合成)大件了。
之所以有小件这种就是方便人过度的,比方说我可以先出个陨星,它拥有黑切的一定数值,然后我去出别的装备,等我出完那一件我再出黑切。
对局中你有一定的钱就会推荐你出装备,这个时候出还是不出,出哪件我们可以自己根据阵容选择,以求达到经济最大化输出,这也就要求我们对每件装备的数值和合成路径要很清楚。
比方说我玩射手,我出门可以根据自己需要出一把攻速的小刀或者攻击力的小刀,或者鞋子,在线上就可以更好的压制对面,但最好是我下一步要出的某个装备的小件,不然你出一堆小件在装备栏,中期你肯定打不过对面了。
之所以有小件这种就是方便人过度的,比方说我可以先出个陨星,它拥有黑切的一定数值,然后我去出别的装备,等我出完那一件我再出黑切。
对局中你有一定的钱就会推荐你出装备,这个时候出还是不出,出哪件我们可以自己根据阵容选择,以求达到经济最大化输出,这也就要求我们对每件装备的数值和合成路径要很清楚。
比方说我玩射手,我出门可以根据自己需要出一把攻速的小刀或者攻击力的小刀,或者鞋子,在线上就可以更好的压制对面,但最好是我下一步要出的某个装备的小件,不然你出一堆小件在装备栏,中期你肯定打不过对面了。