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一个一次性解决游戏战斗内诸多问题的拙见,望采纳

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目前游戏战斗内的问题:
1.攻击方式选快的=压制力=无敌→→无脑选高速技能→→构筑系统等于不存在。
慢速技能随便被打断,不打断也大概率被完美格挡,看不到构筑进去的理由,给人的感觉已经和污染牌库没区别了。
玩到最后不是用双剑就是斥候,重装角色除了打工以外没有存在意义。
2.游戏除了突刺不能反制防御,而突刺并不是每一个角色都有。
电脑的格挡率又异常高,特别是十字枪,血打不了你多少,分分钟7级碎骨,堪称老王八。
3.骨架系统很容易搞得格挡负收益,经常玩着玩着就懒得挡直接闪了。骨架系统真的老让玩家蹑手蹑脚施展不开,玩得贼烦躁。放不开手脚真的很不爽。
4.缺乏打断电脑高速高连段技能的方法。
解决方法:
建议直接把概率发动的曝气技能改成一个独立按键。(参考罪恶装备的曝气)消耗素材或者长CD或者需求低血量等等限制都可以。
击退敌人,能把敌人短暂震晕更好,可用来反制乌龟和长连招,加入连招中甚至高伤慢速攻击也能派上用场。(列如快速+快速+曝气+慢速 完成连招)还可以增加战术选择和连招选择。
反正在我看来,加一个独立键就可以解决大多数问题还有可能盘活构筑体系。


IP属地:泰国1楼2023-02-23 01:14回复
    虽然但是,慢速出手可以在前摇阶段用格挡或者撤步打断,更不容易累计架势条,
    配上眩晕+血肉伤害和减格挡几率的装备,可以当一刀超人,
    其实也并非完全一无是处


    IP属地:湖南2楼2023-02-23 01:44
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      你是装备词条没玩明白吧,配上减完美格挡的装备,就可以随便砍了。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-02-23 01:47
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        把玩家的debuff和cd给敌人也加上就没这么多事了,敌人要是也会骨裂,直接完美格挡把敌人弹成粉碎性骨折


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-02-23 01:55
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          斧头三连刺从头到尾solo


          IP属地:马尔代夫来自Android客户端5楼2023-02-23 02:13
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            1初始的戟骑士和剑骑士以及对应的上位版本都是重甲中慢速,打修女、火骑最多难受一下,单刷一张4人图或者英雄还是没有压力的。而难受在于被敌方快速角色封出手,这个其实不管是慢速还是高速机体都会出现的情况。所以我不认同你的第一点。我很享受慢速角色之间对阵,这让我想到了小时候在手机上玩过的暗影格斗。
            构筑系统意义很大,慢速起手有加速30%词条,可以和中速一样快。此外还有霸体词条、会心词条,这些都是战斗核心构筑。再就是骨压词条,人数词条这些都有一定意义。你说的构筑系统不存在太过偏激。
            2突刺也不是那么强,慢起手突刺和随不到全突刺动作是限制它的原因。至于完美格挡率,和ai的机体持不持盾有关(据我观察)。审判骑士、十字枪骑士,小强盗都容易出完美格挡(主要是在我方压制时明显)
            3我的建议是学黑魂,人家时实打实的慢速,小镰刀和教曲虽然快但是可以看滚。这游戏很多动作就是瞬发的。要么删掉要么削弱架式伤害和崩解,不能把这些快速招式当作和中速、慢速一样略有数值差异的动作了。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-02-23 03:27
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              骨折这个系统确实鸡肋,非常影响战斗的流畅


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2023-02-23 08:44
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                突刺可以完美格挡啊,我挡过突刺好几次


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2023-02-23 11:45
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                  归根到底还是这个游戏能随意打断动作,导致出手时机没有任何博弈可言,玩家三个动作是按顺序打出的(被打断后依旧会使用同一招),根本不存在择这种概念,绝大多数情况下是“我不知道你能不能挡,但我就要砍”,如果能改成“我知道你挡不下来,所以我砍你”玩家的体验会好很多


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-02-23 12:43
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                    但是这么改不就成了纯纯的爽游了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-02-23 12:50
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                      谁说慢速招式没用的,这游戏慢速招式同等级肉伤高破体高,为什么你容易被十字枪挡成7级残废,就是因为无脑选快速,双剑和斥候牛逼在ai格挡两段武器的判定有问题,玩家大概率白嫖第二刀(突刺也是)


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-02-23 13:46
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                        而且无脑选快速纯纯用来杀鸡的,跨级打高级本会被骨骼碾压,把ai打硬直也没办法快速斩杀,正确的解法是1 2技能选快速中近或者中速远,3技能选突刺或者中慢速近,保证起手比ai快后续连击用高破体技能削减ai架势条打肉伤,全快速一顿操作猛如虎,打出硬直就掉一点血


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-02-23 13:51
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                          游戏平衡是有问题,想玩的爽就无脑选强招,有些慢速根本就是超慢速,无论是完美弹反打断敌人还是拉开距离都难用的要死,拉开距离还要断连击加成,所以十字枪这种相对容易集齐3突刺动作的重甲角色就是神


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2023-02-23 17:56
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                            其实是这样的,快速动作一般都挺好用,满速动作只有几个动作好用,其他要配合词条增益才能展现价值。举个例子吧,囚徒骑士的两个腾空动作,一个慢速一个中速(实际使用起来非常慢),但是配合死亡之跃(出手速度80%+会心一击40%+40%不能被格挡闪避+100%防打断),强度高到离谱,可以一人穿6boss不回血。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-02-23 20:05
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