在日活狂掉的大前提下和诸位“祝福”平安京越办越好的的美好愿景下,NTch终于回调了兵线速度,但我纵览贴吧发现大家对此褒贬不一,有些人担心诸如蟹姬一类的坦克会大放异彩,而单带式神又要跌落谷底了,并连锁导致一些奇怪的上单(大司命,清姬,千姬,带束魂的桔梗,百目鬼等等)群魔乱舞,让上单环境更加恶劣。
为啥会出现这个情况呢?笔者认为是战士装备数值的弱势和法师装备数值的强势。在平安京NTsjs的调整下很多式神的技能数值被削的很惨,式神只能依靠装备带来的数值来提升战斗力,但是法师装备提供的数值却是让法师们个个变成战撸大师,重装法坦,以至出现了很诡异的情况:后期战士血量<法师≤坦克,战士输出<<坦克<法师。没错,法系装备在提供高额法伤的同时还顺带提供了大量生命值,让一系列短手的坦克或战士饱受前期手短拉扯不过被白嫖血量,中期一套伤害只破了对面几层血皮的郁闷情绪。 上路环境恶劣的原罪便是法系装备提供的生命值过高导致的,我认为法系装备提供的生命值应该砍1/3,这样会使得大量法系式神回到他们本应该待的中路而不是在上路折磨传统上单,但有人也会有一些看法:这会使得坦克式神出现的更加平繁,坦克联盟会再次回来,法师上单虽然削了但仍比战士上单好,这会使得环境更加恶劣。所以我认为在削弱法装的同时加强战士装备或者新出一些带有抗性的战士装备,让战士能够在有一定抗性的情况处理重坦,并在对抗法系或长手式神时更有威慑力
为啥会出现这个情况呢?笔者认为是战士装备数值的弱势和法师装备数值的强势。在平安京NTsjs的调整下很多式神的技能数值被削的很惨,式神只能依靠装备带来的数值来提升战斗力,但是法师装备提供的数值却是让法师们个个变成战撸大师,重装法坦,以至出现了很诡异的情况:后期战士血量<法师≤坦克,战士输出<<坦克<法师。没错,法系装备在提供高额法伤的同时还顺带提供了大量生命值,让一系列短手的坦克或战士饱受前期手短拉扯不过被白嫖血量,中期一套伤害只破了对面几层血皮的郁闷情绪。 上路环境恶劣的原罪便是法系装备提供的生命值过高导致的,我认为法系装备提供的生命值应该砍1/3,这样会使得大量法系式神回到他们本应该待的中路而不是在上路折磨传统上单,但有人也会有一些看法:这会使得坦克式神出现的更加平繁,坦克联盟会再次回来,法师上单虽然削了但仍比战士上单好,这会使得环境更加恶劣。所以我认为在削弱法装的同时加强战士装备或者新出一些带有抗性的战士装备,让战士能够在有一定抗性的情况处理重坦,并在对抗法系或长手式神时更有威慑力