1.剑圣流成型很慢,起步就得29级2级闪电突袭才勉强成型,而且还会被奇奇怪怪的地形阻挡。
2.前期很难实现隐身偷袭,通常也就能吃个一刀,中后期也得贴的非常近才能实现连续偷袭。
3.同上,由于地形和怪物站位问题,经常几乎贴脸才能闪现突袭。前期根本吃不住被发现后怪物集火。走位失误直接秒躺。
4.技能点数非常吃紧,关键技能非常靠后,不管是扎根,还是死神,还是突袭,都是8-9点的属性才能点出。而且如果想解决地形阻挡问题,估计还得点出9感知的贯穿。同时对耐力要求又很高,前期不点耐力那真是走哪躺哪。
5.误伤率很高,大联盟误伤包括居民,人质,队友在内的一切,一不小心就一刀砍了。
6.至于很多人说的高伤害,大部分流派在50级往后玩到通关伤害都很高,少数血牛怪胖子核弹和狂怒AK都可以解决,这个优点……没什么用。
7.综上,生存模式下剑圣流,食之无味弃之可惜。
2.前期很难实现隐身偷袭,通常也就能吃个一刀,中后期也得贴的非常近才能实现连续偷袭。
3.同上,由于地形和怪物站位问题,经常几乎贴脸才能闪现突袭。前期根本吃不住被发现后怪物集火。走位失误直接秒躺。
4.技能点数非常吃紧,关键技能非常靠后,不管是扎根,还是死神,还是突袭,都是8-9点的属性才能点出。而且如果想解决地形阻挡问题,估计还得点出9感知的贯穿。同时对耐力要求又很高,前期不点耐力那真是走哪躺哪。
5.误伤率很高,大联盟误伤包括居民,人质,队友在内的一切,一不小心就一刀砍了。
6.至于很多人说的高伤害,大部分流派在50级往后玩到通关伤害都很高,少数血牛怪胖子核弹和狂怒AK都可以解决,这个优点……没什么用。
7.综上,生存模式下剑圣流,食之无味弃之可惜。