个人感觉皮划艇主角写未来是通过重生保证每个人的机会,再用每个人的机会去比对废墟
而对于沃土一点的区域就通过升维来设置文明上限,保证能够描写。先知倒不一定,主角一直到社会主义之前都是现代人自带的先知,社会主义之后就是通过保证每个人的机会和勇气来反对僵化。
明显的,井口战役设置升维来保证重生机会文明的发展上限,而归向宇宙历之后主角不像先知,但是主角一直有一个方向。
未来复杂情景简单化确实是有的,我个人觉得部分原因是作者要:
1.自圆其说——未来生物科技拉满下普通人还能通过变量和上层竞争
2.在1.的基础之上打破阶层固化的阻力(先设置阻力),而在极度高科加社会固化的情况下,作者还是保证了没有过度简单化
比如归向的宇宙历和星际文明是,仁迪的星环位面死磕,无穷重阻和位面小蝴蝶的随文明而升。
作者的未来沃土演变是很少的,并且每次都有新活,主要是将封建和劣化资本世界转为沃土。而对于这两种世界,科技水平不一样,但是文明程度还在那里,就会给人简单化的感觉