跟一个朋友一起玩生存现在已经在近地轨道站稳脚跟了,但是对于转子活塞等的结构还是没能摸透。
首先是子网蓝图投影的问题,下了个survival subgrid projector的mod但是自动设置的投影仪位置太严苛了没法存下来,所以也没测试过到底怎么用,目前没有子网蓝图的解决方式都是分开设计然后吊装成品,但是吊装转子头总是会出细微的叉子(比如经典的明明就占一格但是死活对不齐)。
其次是转子和活塞的稳定性已经在打印台吊臂在运行中突然使用拜年剑法秒杀了朋友后给他留下了严重的ptsd(我们是活塞上接转子做的吊臂),再比如我给自己的小艇上的活塞+磁吸板的起落架,打印台的吊臂只要一共用惯性张量就会开始鬼畜继而按概率爆炸,而小艇上分布的6个活塞只要一共用惯性张量就会把啥也没碰到的磁吸板炸飞顺便把船弹出去。
这种鬼畜的物理问题让我们完全没办法做出更复杂紧凑的结构,而合并块也不允许在其他机械结构连接着两个主体的情况下合并,右上角永远有网格不稳定警报,听说并联机械结构也会出问题,由于生存里资源没那么无限,我们现在就不敢设计酷炫的结构。
请问吧里的大佬们都是怎么解决这些问题的,连个可伸缩起落架做出来都会爆炸真的难受死了
首先是子网蓝图投影的问题,下了个survival subgrid projector的mod但是自动设置的投影仪位置太严苛了没法存下来,所以也没测试过到底怎么用,目前没有子网蓝图的解决方式都是分开设计然后吊装成品,但是吊装转子头总是会出细微的叉子(比如经典的明明就占一格但是死活对不齐)。
其次是转子和活塞的稳定性已经在打印台吊臂在运行中突然使用拜年剑法秒杀了朋友后给他留下了严重的ptsd(我们是活塞上接转子做的吊臂),再比如我给自己的小艇上的活塞+磁吸板的起落架,打印台的吊臂只要一共用惯性张量就会开始鬼畜继而按概率爆炸,而小艇上分布的6个活塞只要一共用惯性张量就会把啥也没碰到的磁吸板炸飞顺便把船弹出去。
这种鬼畜的物理问题让我们完全没办法做出更复杂紧凑的结构,而合并块也不允许在其他机械结构连接着两个主体的情况下合并,右上角永远有网格不稳定警报,听说并联机械结构也会出问题,由于生存里资源没那么无限,我们现在就不敢设计酷炫的结构。
请问吧里的大佬们都是怎么解决这些问题的,连个可伸缩起落架做出来都会爆炸真的难受死了