1,首先这个游戏从2月23日,到今天3月6日,开区12天。等级也打到43级啦。
2.我这次主要想对游戏策划组讲讲游戏优化,改进的事情,具体改进的,玩家们也早就提过了,也反馈过去了,第一周的时候,策划组也加班加点把一些大家特别关注的地方优化啦。这点挺好。
3,但是这里我想说呢,黎明觉醒这个游戏到今天这个程度,该玩的也在继续玩,不玩的也卸载退游了,我想对策划组说,现在还玩的玩家可以理解,包容策划组,但是策划组,也的再加快点速度了,一些小的改进,比如菜园子的一键浇水和施肥,类似这样的小修改,没事也应该推出来了,起码让大家知道最近策划组的进展不是。
4.前几天的50多项的改进策划案,我看了,但是目前来讲,大家所关注的比如中式结构建筑的问题,市中心住宅区的问题。一个区力,有人互动,社交的问题,减肝的问题,日常固定任务活动的,强制组队的问题,这些大家关注的问题,能不能排在前面一点,早点去解决、
5我明白,比如载具驾驶手感,建模。人物动作僵硬。还有手机画质解锁这些比较费时间的项目,可以给更多的时间,但是一些小的改动,类似前几天的增加背包各自,增加格子上面,这些小的更新,是否可以经常性放出来,还是说策划组在一直更新优化,准备放大招呢?起码给个信,现在各个渠道都没有准信啊。
6,其他游戏人家都开始搞活动,发福利了。为了留住玩家,咱家,是不是也该考虑,即开区之后免费载具,免费家具,啥的,给咱们继续玩的玩家,来一波福利啊?
7还有想问一下策划组,咱们游戏多少时间更新,也就是大更新啊。。。这个大家也还很好奇。
8.个别副本,评分压制的问题,也要进行适当的优化和改进,游戏要想圈钱,想要好的人气和口碑,能留住玩家,也要细水长流啊,,不能撸羊毛撸的太狠了。如果吃相太难看,游戏就很难发展下去了。
而且类似的星球重启,以后估计也要上国服,那时候咱们起码能稳定现在的玩家,和吸收新玩家啊。
9,最后想说策划组辛苦啦,加油,适当放点新的改进和优化出来,不要让大家一直猜猜猜。信息某种程度上可以透明化,该放出来的放出来,否则策划组建立的形象就没了。人家也对游戏未来更迷茫了。加油。
2.我这次主要想对游戏策划组讲讲游戏优化,改进的事情,具体改进的,玩家们也早就提过了,也反馈过去了,第一周的时候,策划组也加班加点把一些大家特别关注的地方优化啦。这点挺好。
3,但是这里我想说呢,黎明觉醒这个游戏到今天这个程度,该玩的也在继续玩,不玩的也卸载退游了,我想对策划组说,现在还玩的玩家可以理解,包容策划组,但是策划组,也的再加快点速度了,一些小的改进,比如菜园子的一键浇水和施肥,类似这样的小修改,没事也应该推出来了,起码让大家知道最近策划组的进展不是。
4.前几天的50多项的改进策划案,我看了,但是目前来讲,大家所关注的比如中式结构建筑的问题,市中心住宅区的问题。一个区力,有人互动,社交的问题,减肝的问题,日常固定任务活动的,强制组队的问题,这些大家关注的问题,能不能排在前面一点,早点去解决、
5我明白,比如载具驾驶手感,建模。人物动作僵硬。还有手机画质解锁这些比较费时间的项目,可以给更多的时间,但是一些小的改动,类似前几天的增加背包各自,增加格子上面,这些小的更新,是否可以经常性放出来,还是说策划组在一直更新优化,准备放大招呢?起码给个信,现在各个渠道都没有准信啊。
6,其他游戏人家都开始搞活动,发福利了。为了留住玩家,咱家,是不是也该考虑,即开区之后免费载具,免费家具,啥的,给咱们继续玩的玩家,来一波福利啊?
7还有想问一下策划组,咱们游戏多少时间更新,也就是大更新啊。。。这个大家也还很好奇。
8.个别副本,评分压制的问题,也要进行适当的优化和改进,游戏要想圈钱,想要好的人气和口碑,能留住玩家,也要细水长流啊,,不能撸羊毛撸的太狠了。如果吃相太难看,游戏就很难发展下去了。
而且类似的星球重启,以后估计也要上国服,那时候咱们起码能稳定现在的玩家,和吸收新玩家啊。
9,最后想说策划组辛苦啦,加油,适当放点新的改进和优化出来,不要让大家一直猜猜猜。信息某种程度上可以透明化,该放出来的放出来,否则策划组建立的形象就没了。人家也对游戏未来更迷茫了。加油。