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砍瘸了闪避强推化解,然而化的一坨答辩。

只看楼主收藏回复

你可以让怪抓我操作失误抓我空士气把我定住让我强行化解一套攻击,你也可以让怪化解我然后让我强行化解一套,但是你别让我化解完一套招式没有什么收益,自己都感觉自己操作不错的时候,你告诉我你的操作屁用没有??


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-03-09 04:15回复
    我猜后面出奇术动作加快词条配合上化解气势增加,也只能这样来增加化解收益了。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-03-09 04:35
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      化解没收益都说得出来?
      首先普通小兵化一下直接就傻了,你想化一套都没得化
      其他时候化解可以消掉负的架势槽,
      当然你完全不用战技和奇术或者格挡的话就没这个用处
      即使是这样,化解也还是一个不消耗资源的超强闪避


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2023-03-09 05:27
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        。。。。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-03-09 06:23
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          艾斯比别玩了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-03-09 07:01
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            二周目化解确实毫无收益,大boss几乎全霸体,化了后去打。结果人家硬吃,你就只能蹭个绝技。。我看改成名字叫蹭龙算了


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-03-09 08:28
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              我是真的化不好,我還是更喜歡仁王2猛的反擊


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              IP属地:中国澳门来自Android客户端7楼2023-03-09 08:34
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                化解还没收益吗
                BOSS普通连招化完差不多满气势了,打一刀轻一刀重,你看下能打多少气势上限?


                IP属地:广东8楼2023-03-09 09:31
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                  这游戏化解的收益和别的游戏相比真的太宽容了,甚至收益大到降低游戏难度了。化解之后直接架势条清空上去无脑战技无责任耗血,化完打蹦对面架势条还能直接上去处决,化解的判定比血缘枪反、只狼的完美弹反判定轻松多了,怎么叫没收益呢?这游戏说白了化解就是为了照顾新手降低难度的手段,真要提升游戏难度就应该化解和格挡不能同时使用。


                  IP属地:辽宁10楼2023-03-09 11:32
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