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卧龙真是不用心,完全可以简化的同时保留丰富的动作系统的。

只看楼主收藏回复

rt


IP属地:广东1楼2023-03-11 14:28回复
    直接在当前化解系统的基础上增加忍龙那样的xxy,xxxxy,xyx之类的动作就完事了。


    IP属地:广东2楼2023-03-11 14:29
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      为了简化,完全可以只用忍龙的xyxxy,删掉方向键和摇杆360之类的技能。


      IP属地:广东3楼2023-03-11 14:29
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        不知道大伙有没有发现,卧龙里y和xy是有明显不同的动作的,但xyxxyxxxyxxxxy的动作全是一样的。


        IP属地:广东4楼2023-03-11 14:31
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          在当前这套系统上增加轻重派生完全可以让游戏的耐玩度更出色,并且对只喜欢化解平a的人也没啥负面影响。


          IP属地:广东5楼2023-03-11 14:34
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            这套士气条框架下很难做丰富的轻重攻击派生了,需要考虑的东西太多。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-03-11 14:51
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              建议自己做mod


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-03-11 15:14
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                会有人跳出来跟你说这套系统只适合一套平a无变化无派生,目前是最优解


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-03-11 15:51
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                  我是觉得跳跃键太浪费了,跳接轻和跳接重完全可以做点实用的派生的


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-03-11 15:59
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                    就这种战斗系统做的真的拉,游戏怎么越做越拉了


                    来自Android客户端10楼2023-03-11 19:17
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                      希望起码把显示收集的UI和改装预览先做回来


                      星座王
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                      IP属地:日本11楼2023-03-11 19:32
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