人间地狱吧 关注:26,090贴子:290,126

指挥官改进建议

只看楼主收藏回复

我感觉指挥官最大的难题是指挥不动步兵队!
装甲队因为有装甲请求,所以装甲队还能听点指挥。步兵队就不一样了,完全是无所忌惮。该回防的时候,喊破喉咙也没用,飞机扫射也拉不回人。
我思考一番后,我觉得给指挥一个权利就可以。
指挥官可以控制8个gr的复活权限,能够禁止特定队伍在特定gr复活。防守队无法在进攻gr复活,就不会全都打进攻没人防守了!


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-03-12 21:13回复
    那指挥官不是忙的要死


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-03-12 21:50
    回复
      这想法可以,但是你得传达给策划啊


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-03-12 22:29
      回复
        你还得加一条,感觉指挥无能下面人可以申请提出换指挥,达到一定票数指挥就得下来,换人


        IP属地:吉林4楼2023-03-12 23:01
        收起回复
          给指挥一个烟雾轰炸就挺好,还容易实现


          IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2023-03-12 23:24
          收起回复
            玩攻防模式不就行了,只建一个gr不也行?双方水平差距大不可能打赢,起gr基本就只有老油条和指挥去做,多人游戏最难的就是配合,大多是散兵游勇,单想着给权限作用不大


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-03-13 00:11
            回复
              3


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-03-13 00:28
              回复
                你这个方案完全无法和(指挥官)自由放任的情况竞争:
                排除服务器拥有者的特殊情况,玩家在服务器里都是平等的,虽然大部分玩家确实需要目标感。但如果通过强行限制行为的方法,只会让那些被限制的玩家主动/被动的放弃游戏。最后因为人人都不想被限制,有“权力”限制的指挥官反而会成为众矢之的。
                游戏框架就决定了防守/“服从”命令是反本能的,你以为限制了复活就能去防守了?实际只会是队长和指挥官对骂;base复活去打炮;队伍瞬间消失


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-03-13 01:13
                回复
                  不听话的原因不就是小队长的锅么


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-03-13 07:26
                  收起回复
                    人要是能听话,那还是人嘛,尤其是游戏里


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-03-13 07:32
                    回复
                      建议指挥官加入红色警戒对战界面。可以强制拖动部队前进。进行过程中。玩家脚步不受控制自己往前走。到指定位置才能自由移动且不能出目标周围4格


                      IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-03-13 09:37
                      回复
                        然后大伙集体把你送走了


                        IP属地:甘肃来自Android客户端20楼2023-03-13 13:44
                        回复