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4.1版本英雄调整

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IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-03-15 19:04回复
    赛恩
    赛恩的很多技能都有控制效果,所以他总能在团战中为队伍冲锋陷阵,在单人路上却很难和同类英雄竞争。因此,我们准备削弱他的控制能力,转而加强他在对局前期的伤害能力,帮助他应对对局前期的线上决斗。
    Q(1)技能:残虐猛击
    ● 最大蓄力基础伤害:65/155/245/335 → 80/165/250/335
    ● 晕眩持续时间:1.25~2.25秒 → 1~2秒
    W(2)技能:灵魂熔炉
    ● 基础护盾:60/90/120/150 → 75/100/125/150
    R(4)技能:蛮横冲撞
    ● 晕眩持续时间:0.75~1.75秒 → 0.5~1.5秒
    索拉卡
    索拉卡
    这位香蕉女皇最近在部分对局中春风得意,但在高水平的对局中却仍然感到吃力。为了帮助索拉卡玩家和其他辅助一争高下,我们准备稍稍提升她的治疗能力。
    Q(1)技能:流星坠落
    ● “活力焕发”的总计治疗量:60/80/100/120 + 35%法术强度 → 60/90/120/150 + 45%法术强度
    W(2)技能:星之灌注
    ● 治疗量:90/130/170/210 + 70%法术强度 → 70/110/150/190 + 70%法术强度
    泰达米尔
    泰达米尔
    蛮族之王已经有段时间没在单人路上露面了。我们准备给他一些增强,以免他受到对手的钳制,而在早期和晚期对局中陷入劣势。
    基础属性
    ● 攻速成长:2.2% → 1.2%
    被动技能:战斗狂怒
    ● 攻击速度:45/50/55/60% → 55/60/65/70%
    W(2)技能:蔑视
    ● 持续时间:2.5秒 → 3秒
    ● 攻击速度:25/30/35/40% → 35%
    ● 移动速度:20/30/40/50% → 15/20/25/30%
    韦鲁斯
    韦鲁斯
    虽然刚刚进行过调整,但韦鲁斯仍然落后于同类英雄。我们准备再给他一些增强,希望能帮他充分释放自己的爆发力。
    W(2)技能:枯萎箭袋
    ● 每层枯萎效果最大生命值伤害:3.5/4/4.5/5% → 4.5/5/5.5/6%
    R(4)技能:腐败锁链
    ● 伤害:150/200/250 + 80%法术强度 → 150/250/350 + 100%法术强度
    沃里克
    沃里克
    最近一段时间,沃里克总埋伏在野区等待猎物自投罗网,却很少主动出击进行狩猎。因此,我们准备磨尖他的利齿,让他能在野区外和敌人正面对决。
    Q(1)技能:野兽之口
    ● [新]:对小兵造成50%额外伤害。击败小兵时,返还50%冷却时间。
    ● 法力值消耗:50/60/70/80 → 40/45/50/55
    ● 对野怪造成的最大伤害:125/150/175/200 → 100/125/150/175
    W(2)技能:鲜血追猎
    ● 移动速度:45/50/55/60% → 40/45/50/55%
    ● 攻击速度:70/80/90/100% → 60/70/80/90%
    E(3)技能:远祖嗥叫
    ● [重做]第二次施放时,不再提前结束伤害减免效果。


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-03-15 19:06
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      圣物之盾/巨神峰圆盾
      我们将对圣物之盾进行一系列调整,帮各位辅助一把。我们知道,有的时候很难在线上处决小兵;如果总有敌方射手对你进行消耗,难度就更大了。因此,我们准备调整处决的判定阈值。此外,我们还会对这件装备的其它方面进行一些优化。
      被动:
      ● 近战/远程小兵处决阈值:50%/30% → 75%/75%
      ● [移除]击杀小兵时,为自己提供120%金币,为距离最近的友方英雄提供100%金币。
      ● [新]击杀小兵时,为距离最近的友方英雄提供击败金币,自己获得50%击败金币和75额外金币(纳入任务计算)。
      ● [新]完成充能或有队友在附近时,若小兵的生命值达到处决阈值,其生命条将变为黄色,作为提醒。
      ● 充能冷却时间:20秒 → 30秒
      幽魂镰刀/鬼影新月
      对局一旦进入中期,幽魂镰刀的被动就会变得十分难用。因此,我们优化了它的使用体验,让它在前期结束后仍然能带来不错的收益。
      ● 充能冷却时间:10秒 → 15秒
      ● 金币:25金 → 40金
      系统调整
      召唤水晶重生机制调整
      我们稍微调整了召唤水晶的重生机制以及倒计时的视觉效果。召唤水晶在对局开始19分钟后将不再重生。
      野区野怪生成机制调整
      我们发现,不同野区野怪变为可被攻击状态的时间存在一定差距,最大竟然能达到2秒钟。如果玩家选择了登场较慢的野怪,就有可能丢掉自己在前期取得的打野发育优势。因此,我们准备调整野怪生成的机制。
      ● 缩短不同野区野怪第一次登场和进入可被攻击状态的时间差。


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-03-15 19:08
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        自然之力
        我们会在这个版本中稍微调整自然之力的效果,增强坦克在长时间团战中承受、吸收伤害的能力。
        ● [移除]当前伤害吸收被动效果。
        ● [新]被动:受到来自敌方英雄的魔法伤害后为自己叠加1层坚定,持续7秒,最多叠加6层;受到敌方英雄伤害会刷新效果持续时间,满层时,移动速度提升10%,所有受到的魔法伤害降低25%


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-03-15 19:09
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          其它的体验服早就晓得了


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-03-15 19:10
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            鳄鱼我记得加强了怎么没有


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-03-15 19:38
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              派克呢


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-03-15 19:42
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                派克
                在这个版本中,我们准备稍微重做一下这位赏金猎人。我们希望让他既能在中路登场,也能担任打野的位置,所以准备提高他对野怪的伤害,并调整他的终极技能机制。
                Q(1)技能:透骨尖钉
                ● 对小兵和野怪造成25%伤害 → 对小兵造成100%伤害,对野怪造成110%伤害(包括蓄力与瞬发伤害)
                E(3)技能:魅影浪洄
                ● 对小兵和野怪造成25%伤害 → 对小兵造成80%伤害,对野怪造成110%伤害
                R(4)技能:涌泉之恨
                ● [新]:每次单独击败,派克可获得110 %击败赏金。若有队友助攻,则最后一个助攻的队友得100%的击败赏金,派克获得110%的击败赏金(上限550 );每有一名敌方英雄在十字记号区域内被队友击败,派克可获得110 %的击败赏金(上限550 )。
                阿利斯塔
                阿利斯塔
                对于想使用坦克进行辅助的玩家来说,阿利斯塔一直是很不错的选择。我们想引导玩家多多使用“野蛮冲撞”和“大地粉碎”连招,让对手尝尝这对牛角的厉害。
                W(2)技能:野蛮冲撞
                ● “大地粉碎”未处于冷却状态时,双击“野蛮冲撞”会让阿利斯塔在撞击目标时施放“大地粉碎”,震击地面。
                盖伦
                我们对单人路进行调整更新后,盖伦便显得有些力不从心。为了助这位贵族战士一臂之力,我们准备提高他的机动能力和伤害减免。这样一来就能为盖伦的玩家提供更多的操作空间,帮助他在线上与对手一决胜负。
                Q(1)技能:致命打击
                ● 移动速度:30% → 35%
                W(2)技能:勇气
                ● 前一秒伤害减免:60% → 70%
                杰斯
                杰斯
                这位来自皮尔特沃夫的铠甲勇士总有一堆武器可以使用,但他那把沉重的铁锤却限制了他的发挥。因此,我们准备缩减它的冷却时长。另外,我们还将在这个版本调整杰斯的操作方法。无论是新手还是老手,想掌握杰斯“电能震荡”和“加速之门”连招的使用时机都有些困难。因此,为了那些想成为未来守护者的玩家,我们打算调低其施放难度。
                Q(1)技能:电能震荡(远程)
                ● 3技能“加速之门”处于未冷却状态时,双击“电能震荡”会让杰斯在自己身前放出“加速之门”,强化这次射击。
                R(4)技能:墨丘利之炮/墨丘利之锤
                ● 冷却时间:6秒 → 5秒
                金克丝
                金克丝
                和其他双人路射手相比,金克丝最近在游戏中有些吃力。因此,我们准备为她进行一些调整,拉近她与同类英雄之间的距离。
                W(2)技能:震荡电磁波!
                ● 施放前蓄力时长:随技能等级缩减 → 随攻击速度缩减(在额外攻速达到140%时变为最短)
                E(3)技能:嚼火者手雷!
                ● 冷却时间:19/16/13/10秒 → 16/14/12/10秒
                ● 禁锢时长:1.3/1.45/1.6/1.75秒 → 1.45/1.55/1.65/1.75秒
                凯隐
                凯隐
                玩家们纷纷选择吃下红色药丸,拉亚斯特统治了峡谷,影流刺客却逐渐销声匿迹。因此,我们准备平衡一下这两种形态,增加影流刺客的威慑力。
                被动技能:暗裔魔镰
                ● 暗裔化身治疗系数:21~35% → 18~32%
                ● 影流刺客额外魔法伤害系数:32~46% → 38~52%
                ● 影流刺客被动调整:进入战斗状态时重置冷却时间 → 受到英雄伤害时重置冷却时间
                R(4)技能:裂舍影
                ● 基础伤害:150/250/350 → 200/300/400
                卢锡安
                卢锡安
                我们最近提高了其他射手的攻速成长,也想为卢锡安的“透体圣光"提供同样的待遇!
                Q(1)技能:透体圣光
                ● 施放前蓄力时长:随英雄等级缩减 →随攻速的提高缩减(在额外攻速达到140%时变为最短)
                雷克顿
                雷克顿
                在拥有额外移速或移动技能的敌人面前,雷克顿总是处于劣势。因此,我们准备增强他的部分机动能力,帮他追上对手。
                E(3)技能:横冲直撞
                ● 冷却时间:17/16/15/14秒 → 15/14/13/12秒
                萨勒芬妮
                萨勒芬妮
                萨勒芬妮的2技能“聚和心声”并没有像我们预想中那样大放异彩。因此,我们准备改变它的机制,让它变成可叠加效果。希望这个改动能帮助萨勒芬妮尽情高歌。
                W(2)技能:聚和心声
                ● 技能强化后的第2层护盾值将不再重置,变为可以叠加。


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-03-15 19:58
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                  我VN就不加强了是吧,我还买了那么多皮肤,退钱,要不就把射程加长一点,或者翻滚技能让他能滚远点,或者击退技能能击退远点。


                  IP属地:山西来自Android客户端12楼2023-03-15 20:45
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                    塞恩还行清兵更快了


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-03-15 20:56
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                      谁能告诉我蓝凯被动改成这样是不是代表他一旦受到攻击就必须还击?


                      IP属地:广东14楼2023-03-15 21:06
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                        自然之力起飞!坦克战士版本终于来了!


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2023-03-15 21:15
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                          改成攻速减冷却减蓄力时间,140%额外攻速好像还挺难凑的


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-03-15 21:38
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                            艹,自然减25%魔伤那法师还玩个姬霸啊,火男艾克格温小鱼石头基本残废了,面具成最拉夸AP装了,给对手加移速


                            IP属地:广西来自Android客户端17楼2023-03-15 21:40
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                              逆天,韦鲁斯还增强?搞得我一玩上单的都想练练了,ap本来就已经就能秒人了啊,排位出场率也高,一个打poke的射手,非得强到上ban位才算合格?


                              IP属地:陕西来自Android客户端18楼2023-03-15 21:43
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