死一个人也能过? 那么五人本不就4个人甚至三个人也能打了嘛,无非就是时间长短问题,那么游戏难度体现在哪里?
副本要给玩家制造困难也就两个办法,一个是机制,一个是dps,或者是合二为一,既要在通过机制的前提下打够dps。
你觉得副本不应该死一个人就团灭,那么换句话说死一个人这本也能过,那么这个副本将不会有任何难度,还不如给你找个木桩让你打算了,反正无论什么boss对玩家来说区别只有打的快和打的慢了,反正都能过,无非快慢而已。
机制副本可以说是最简单的了,理论上只要玩家都熟悉机制就能通关副本,因为一般情况下机制副本对dps要求都不高,总比那些规定时间内打不死就狂暴团灭的副本强吧,你不氪金dps不够连打都不用打了。