1.无限耐力没有了,哪怕你点了力量系终极技能,耐力也不是无限的,砍几个丧尸就得恢复体力才能继续砍,梦魇难度下敏捷技能里面包括踩头跳、滑铲这些技能也会消耗耐力,传奇技能里面的耐力加成变得十分重要,各种药水的重要性也提高了。
2.死亡惩罚变大,夜晚死亡也会掉经验值,而且是一次性损失当前幸存者/传奇等级的所有经验值,就是说你只差1点经验值就能升级,但是你不小心死了,当前等级经验值直接清零,重新开始刷经验吧,不过作为补偿,经验值的获取速度也会增加。
3.丧尸的伤害和血量会提高,幸存者等级满级后,伤害6000的武器砍普通丧尸都可能要两三刀才能砍死。
4.高品质的武器出现概率提高,幸存者等级满级后商店里面极高概率每次去都能买到一到两件橙色武器,商店里面没有橙色武器变成了小概率事件。
5.监狱通关后获得宗师评价的要求放宽到25分钟以内就行,没记错的话普通难度通关监狱要求10分钟以内才能拿到宗师评价。
6.包括K刀在内的一部分开发者图纸制造的武器和道具无法在梦魇难度下使用,你能造出来,但是不能装备,不给你用。
7.普通难度下使用医疗包是瞬间回血,但是从困难难度开始医疗包变成了缓慢持续回血,增加了玩家暴毙的可能。而且梦魇难度下普通医疗包和军用医疗包的回血量完全一致,普通难度下军用医疗包回的血量更多。倒地状态下玩家即使身上有医疗包的恢复效果也不会恢复血量——被丧尸打倒、被爆炸炸倒、被夜魔扑脸时都不会回血,玩家更容易死亡。
以上就是我总结出的梦魇难度和别的难度的区别,应该还有能补充的吧。