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省份战争分数减成有那么强吗?

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rt,感觉这个理念在前期(一、二时代),对于欧洲国家来说也就一般般。对于大国,即便能吃更多地,但是ae也很难顶。对于神罗小国,邻居大多都是一两块地,不需要这个加成也能全都吃完。况且神罗小国也很难大口吃地,因为太容易起网了。感觉这个理念也就对游牧用处比较大


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-03-25 11:44回复
    还是说这个buff有一些附加效果?
    例如减枣核花费这个buff,同时也是减了枣核时间


    IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-03-25 11:53
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      除了欧洲国家,其他地方的都挺好使的,特别是玩埃塞,前期对手地小,AE小,一口闷,变身阿克苏姆自带减分,经常一口闷,很爽


      IP属地:广东5楼2023-03-25 11:58
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        有没有可能一战不一定非要吃100分呢,早拿到目标早结束,前期要钱也很关键的,神罗小国小国也不是起手外交啊


        IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-03-25 11:58
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          没规定必须100分吃地
          叠了40%减战争分数 你可以把这40分用来要钱 断盟或者缩短停战


          IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-03-25 12:08
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            一口吃300过扩的涨腹感


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-03-25 12:21
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              你小国打打奥斯曼就知道了,有时候就是抢这几分


              IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-03-25 12:22
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                但外交理念本身还能让你更快的拉关系,防止出网,还算可以吧,而且除了欧洲地区,其他地区想要快速扩张,基本上都得是行外宗 欧洲只不过可以把外交换成影响


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-03-25 12:24
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                  很强,尤其是打球或者当州长,不管你体量怎么样都用得上,可以不用打满一百分就能吃到原来一百分的地,与行政效率配合把省份分数减到极致,只要打到10分就能吃一堆地,停战时间还短,如果造核狗,那就更猛了,一口两千发展度不是梦,一战解决恶心人的大国


                  IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-03-25 12:28
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                    贴吧理念评分是建立在打球基础上的,打球多数情况下一般不用过多考虑ae问题。如果你只考虑当个区域大国,或者统一文化圈这种,那意义确实不大。总的来说是个上限很高,下限还可以的理念。


                    IP属地:贵州来自Android客户端14楼2023-03-25 12:32
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                      减分数而已 ae没减 我叠了个-90 但一仗吃完麻木有4 500的AE adm得2K 所以还是得看枣核和减ae


                      IP属地:广东15楼2023-03-25 12:37
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                        ae不减一点用没有,尤其是你最终要吃的地是注定的


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-03-25 12:38
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                          对大明这种不需要考虑ae的很强,但在欧洲感觉用起来就不是那么舒服了


                          IP属地:云南来自Android客户端17楼2023-03-25 12:39
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                            你放国家出来的分数也减啊,体量起来了吃50分放50分的🐶不香吗


                            IP属地:中国香港来自iPhone客户端18楼2023-03-25 12:41
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