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为什么同样是60帧,rpg就很丝滑,fps就很卡

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-03-28 08:18回复
    如果是回合制rpg,30帧就够了


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2023-03-28 08:51
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      60帧打电竞那是远远不够


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-03-28 08:59
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        我想知道的是为什么


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-03-28 09:01
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          使命召唤卡?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-03-28 09:11
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            你倒是说那个fps游戏?上时代PS4游戏有锁30帧的PS5兼容模式下游玩很正常!次时代版本基本不存在!cod17-19稳60没有任何问题包括战地2042和战地1战地5它们在PS4上面都能达到1080p40-50帧


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-03-28 09:19
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              你确定你不是用PC玩的吗


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2023-03-28 09:34
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                不太清楚,个人推测是因为fps需要不停转视角索敌人物比较集中于画面转移-索敌的过程所以对帧数会比较敏感,反观rpg一般不太需要大幅度的转视角且不太需要索敌(有一些游戏会有锁定敌人的功能)导致两者的差异


                IP属地:上海8楼2023-03-28 10:49
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                  对不起,不知道


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-03-28 14:10
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                    fps转动准星时一直在大幅度的移动画面上的所有元素,尤其是把准星调得很快左右转头搜点时,60帧会有画面元素的跳动感,这个帧数下没有解决办法,只有提高帧数和显示设备刷新率来应对。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2023-03-29 11:25
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                      我战区就是60帧没觉得卡


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-03-29 16:23
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                        反正我玩DQ11S,还是更喜欢60帧,NS版的30帧已经不能接受了


                        IP属地:天津13楼2023-03-30 09:49
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                          fps眼睛需要高度集中,视线快速转换,有一点画面卡顿都很明显,rpg大部分都是逛街,视角也不会转来转去


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-03-30 09:56
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                            因为fps是第一人称


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-03-31 00:13
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