莱莎的炼金工坊吧 关注:13,779贴子:87,327

莱莎3种田种超浓度

只看楼主收藏回复

一楼贴成品种子,不保证最优解,测试参考用特性等级以及超特性等级均来自b站up主バカメイド制作的数据表格



IP属地:新加坡1楼2023-04-03 04:26回复
    二楼贴结论,不保证100%正确
    种田产出作物超特性阶级与种子的【特性等级提升效果】和【种子自带的特性阶级】均相关
    与【种子自带的超特性阶级】很可能相关
    因为有据点扩建,和种子评级(S,A,B....)额外提供的作物特性等级提升加成(参考吧友发的种田出风险加成测试帖)
    所以要种出带有超浓度(阶级35)的作物需要压低种子的【特性等级提升效果】,并把种子的【自带特性阶级】以及【自带的超特性阶级】平均值控制在35以下甚至30以下


    IP属地:新加坡3楼2023-04-03 04:43
    回复
      下面贴过程
      lz首先用自己之前一直用的满配种子

      然后依次降低了种子的超特性阶级

      和种子的特性等级提升效果

      三个种子各测了480个作物,出来的超特性等级清一色全是50级的,如图,虽然只放了第三个种子的作物,但前两个种子的作物也是一模一样的情况。截图时lz在图鉴里已勾选了全部阶级50的超特性,图标下方有标志的作物即带有图鉴中勾选的超特性。





      反过来,lz把除了50级的超特性像这样全部勾选时,收货箱里一个带标志的都没,图就不放了


      IP属地:新加坡4楼2023-04-03 04:52
      回复
        之后lz精力有限,开摆了,样本缩小到80个作物了
        接楼上,lz进一步降低了种子配置,药师的保证是25级超特性

        作物仍然全是50级超特性。截此图时是楼上最后一图所示勾选了除50级超特性外所有超特性的状态,可以看到50级超特性外所有超特性都没出,出的全是50级的


        IP属地:新加坡5楼2023-04-03 05:01
        回复
          于是lz把楼上的种子重组成了镇楼图的状态,重组后三个特性均为35上下

          重组前,异质,全能力++,攻速++的最终等级分别为100,72,72
          重组后,图中三个特性等级分别为37,36,39
          以下是作物截图,下图是勾选了35级及以下所有超特性的状态

          下图是仅勾选了35级超特性的状态

          上图中看到,80个作物出了31个阶级35的超特性,其中有两个超浓度
          阶级35的超特性共有12个,所以理论上出超浓度的比例应为所有阶级35超特性中的12分之一,大差不差吧
          虽然还是掺杂了些35级以外的超特性,但至少这个种子够用了,最优解交给其他大佬了
          此层结论:种田产出作物超特性阶级与【种子自带的特性阶级】相关


          IP属地:新加坡6楼2023-04-03 05:13
          收起回复
            之后lz把楼上的种子又重组了一下,把种子的【特性等级提升效果】拉到【极】
            结果作物的超特性等级变成了大多数50级,如下图,只勾选了50级超特性

            下图35超特性的,比例相比楼上少了很多。20和25的超特性一个也不出了,图不放了

            此层结论:种田产出作物超特性阶级与种子的【特性等级提升效果】相关


            IP属地:新加坡7楼2023-04-03 05:23
            回复
              最后lz又把这个种子的超特性从25级换成了50级的,又测了一遍

              结果和楼上没啥变化,下图是只勾选了50级超特性

              下图是勾选了50级以外所有超特性

              结果和楼上相比变化不大
              lz猜测,【种子自带的特性阶级】和【种子自带的超特性阶级】会以某个方式取一个平均等级,所以只改变一个超特性的阶级作物的变化是不大的?
              毕竟既然连【种子自带的特性阶级】都能影响作物超特性等级,没道理说【种子自带的超特性阶级】反而不能影响作物超特性等级。只能理解成这样了
              还是因为样本数量太少了,lz测不动了,清箱子太累了,剩下的交给别的大佬了


              IP属地:新加坡8楼2023-04-03 05:31
              回复
                超特性我建议直接去采集点刷,种地未必出需要的素材


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-04-03 05:39
                收起回复
                  请问千年树幼苗在哪个地图种哪种种子啊,已经买过来几个了


                  IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端10楼2023-04-03 06:26
                  收起回复
                    样本量太少了,我自己测试每种种子用40个,这三种种子都会出三星的超特性(超品质,超浓度这些,不过也是三星的英雄心得这种我确实没见过),总体的三星确实比五星少,但的确是有三星的




                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-04-03 08:42
                    收起回复
                      这是另一组测试,特性加成效果只要做到超以上就不会出任何超特性了。甚至把种子的三个特性都删掉,做成四极的白板种子,也同样不会出任何超特性,和三特性的四极种子,区别只是产物的普通特性会变化,超特性那一栏必定是空的




                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-04-03 09:20
                      收起回复
                        我的结论是,在排除掉超特性的影响下,种子的特性加成效果从无到大,对应的产物都会出3-5星超特性。当这个效果到达"超"及以上,不会产出任何带超特性的产物。


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2023-04-03 09:24
                        收起回复
                          根据你的测试我也有一个猜想,就是种子的特性等级提升效果对产物"超特性"对应数值的影响应该是"加算"。因为超特性等级最高就50,假设种子对应数值在40到60能产出50的超特性,那特性提升效果超以上可能直接把数值加到60以上,这样就不会有任何超特性产出。


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-04-03 09:43
                          收起回复
                            想要得到进一步的结果,可以用特性加成效果是无的种子,然后按照你的思路去做一遍,说不定能得到更具体的计算公式


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-04-03 09:46
                            回复
                              之前玩苏菲2时我就发现种子种出的素材特性受自身特性影响,还特意去查了下,发现特性都有自己的阶级(按稀有度划分的数值,毕竟5星和5星的差距可能大到相当于5星和2星的差距),想要某些特性得控制特性的平均阶级(当时我就怀疑莱莎1、2代会不会也是,但是我没测试),毕竟苏菲2有特性合成系统。
                              玩莱莎3时我对这个种子特性也是有点怀疑,没想到莱莎3代特性产出也受到种子本身特性的影响。我记得苏菲2里特性算法是你所有特性之和除以3的数值加上特性提升的数值的,种出的素材特性是该数值的一半到该数值区间的。举个例子:你三个特性阶级分别是35、50、65,特性提升大(特性阶级+10),那么最终数值就是(35+50+63)/3+10=60,那种出来的特性就主要是30~60这个区域的,65以上和30以下的特性种不出来。
                              我当时只稍微研究锅苏菲2的特性,研究的不细,可以给你提供个参考


                              IP属地:山东16楼2023-04-03 10:44
                              收起回复