我说说我比较关注的网游
1.崩铁是回合制的,而且有较多的剧情,玩法上也偏单人向的,所以当个副游,闲暇时玩一玩。
2.蓝色协议没有国服、没有中文,需要加速器以及汉化包。不过最主要的问题是玩家之间的交流问题,如果玩法偏独狼我当个哑巴还好说,如果需要交流,面对外国人我还真不会交流。之前玩失落的方舟美服,外国人打字还带缩写,翻译软件都翻译不了。
3.我个人比较期待暗黑4,好像是有中文,刷子游戏玩法也比较偏独狼。不过就是价格略贵,大学生也消费不起只能等下半年工作后买(工作后还有时间玩游戏吗
)
4.命运方舟,也就是失落的方舟国服,之前玩美服感觉还挺好玩的,虽然有汉化包但是还是有很多东西看不懂,所以这游戏还给我一种很繁琐杂乱的感觉,国服应该就不会有这种问题了。不过国服肯定会有外观特效和谐,其次就是腾讯运营氪金等问题。
5.逆水寒手游,虽然是手游但是有桌面端,宣传是不卖数值、赛季制、模仿各类游戏(也包括ff14)的运营方式,虽然我觉得逆水寒手游在宣传上一直给我一种扯淡的感觉,但就目前内测的信息以及B站一些内测视频来看,这游戏没有啥大的槽点。
6.诛仙世界,没有公测消息,而且这游戏我感觉除了画质,其他方面甚至不如一直很扯淡的逆水寒手游,只能看它之后的消息了。
7.星球重启,就是和明日之后、黎明觉醒差不多的题材,内测来看好像也挺氪金的。我个人是比较喜欢这种pve打枪的游戏(因为打枪的pvp游戏我很菜),至于氪金问题看它公测后怎么样了