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来一起重设计一下这两次活动吧

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官方的太烂了,不好玩,我们来搞。我也参考了吧里一些意见,大家来积极讨论。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-04-08 15:09回复
    鬼童丸剧情重设计:
    小改,不要爹了,爹有啥用。
    修罗鬼王是恶神之一,乱鬼城是一大六道,本来悲惨痛苦了成百上千年,鬼童丸随着晴明一行人悄悄进入了六道之门,在他们受困于乱鬼城时鬼童丸发挥狩猎大妖的本领,如鱼得水地杀穿乱鬼城,与恶神单挑狩猎成功后超进化为SP修罗鬼童丸。
    其他剧情照旧。
    这么改主要是为了让鬼童丸有b格一点


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-04-08 15:10
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      言灵剧情重设计:
      晴明一行人进入了六道之门,发现言灵,言灵进入式神录同行。主角团一行人听言灵讲了一部分经历,再加上天羽羽斩没有反应,选择信任言灵。但随着时间和活动进度的推进,式神录逐渐被污染,甚至反噬庭院,许多汉字变成难以分辨的言文,式神的部分模型和原画、式神名字也被言文替代或者遮盖,只有言灵无事发生。晴明一行人在活动推进过程中越发觉得不对劲,在前往真言塔--言灵所指恶神小肥象所在地的路上,言灵总是若有所思,而遇到言从时言灵的表现也很奇怪,像是故意掩盖什么东西(实际上是和雨有关的回忆)。一路上玩家做出的选项,只要是对言灵有利的,就会让腐蚀进一步加深。在即将进入真言塔的故事高潮,言文开始腐蚀御魂,看不清属性,玩家开始骂策划没🐴,而式神录开始病毒式繁殖言文(言文作为单独式神像蛋蛋们一样出现),每个言文的传记都是“遵从言灵大人的命令,驱逐阴阳师,你当无”,式神们在邮箱里发邮件给玩家,在空间里留言,或者好友聊天界面说话,说自己非常痛苦,让玩家反魂言灵。这里可以加个小彩蛋,如果阴阳术里选的阴阳师是神乐,就不能反魂,神乐会和玩家说自己愿意相信言灵。
      如果玩家反魂言灵,一切异常全部解除。式神发来信息说自己好受多了,感谢一言主大人的神威和阴阳师大人的明智,恶神言灵终于得除。为一言主加很多支持率。接着入塔以后,小肥象和主角团对话,进入特殊战斗(一会在活动设计里细说),目的是让玩家逐渐识破一言主的诡计,越来越觉得诡异和不对劲。阴阳师识破诡计以后,一言主显露真身,神乐偷偷把藏起来没反魂的言灵再拉出来,开始大决战。如果玩家不愿意识破诡计,加入了一言主阵营,会有比较丰富的奖励,但是式神造成一定伤害最终会被一言主操控,无法战斗,像阴界里第一阵容死了一样。这时候也可以选择不用被操控的式神,继续一言主阵容或者投奔言灵阵容,总之第一阵容是没法用了。
      如果玩家不反魂言灵,就进入如今的塔内剧情,开打小肥象,并在真言塔内的特殊战斗中逐步减少污染。奖励会少一点,但是活动结束后会收到言灵的来信,送一定量的言灵碎片和特殊cg。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-04-08 15:10
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        言灵活动重设计:
        箱庭世界探索挺好玩的,保留
        爬塔活动奖励上调一点啊,咋不买箱子门票三天才能刷满300w呢
        塔内分阵营,不反魂言灵的有两个玩法,一个像现在一样暴打小飞象。另一个是辩论打法,一言主想给玩家洗脑,每一回合提一个问题或者一个观点,小飞象面前两个小怪,一个是鉴定为真,一个是鉴定为假,打死哪个小怪就是选哪个选项。选他喜欢的选项加一言主支持率,选不喜欢的加言灵支持率。选太多不喜欢的小飞象会发火掀桌,把玩家打满言文腐蚀。小飞象的血条是绿色的,但其实可以打,也就是对方其实有三个目标可以打。打小飞象第一回合他会说不计较,第二回合就会变红血条,变成暴打小飞象的副本。在辩论里让打两次小飞象可解一定的腐蚀。
        反魂言灵的只有辩论副本,奖励和打小飞象一样但是好拿,就顺着小飞象说就可以了。但是小飞象支持率会给全服言灵阵营上debuff,反之亦然。如果惹得他掀桌子或者打两次他,就可以转换到言灵阵营。一直顺着小飞象说,造成一定伤害以后这个编队就没法再用了。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-04-08 15:11
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