当年改三届说是为了打击牟利党,利于游戏寿命。其实当初我也挺支持的也在之后入坑,那时候看到的还是希望,2020年入手了175五开。就是想下班回家打打游戏体验情怀,顺便赚点小钱(一个月一千多收入)因为平均每天就玩4小时左右。后来发现有口袋这个东西,还开始用点卡卖道具,就开始慌了。
21年开始感觉副本空车经常的事,任务得的东西也越来越少。那时候就感觉口袋未来肯定开发越卖越多。当时工作也忙,想到未来口袋卖多了游戏肯定走向没落,就毅然退坑。
最近想进坑再开一组175五开玩玩,赚点零花钱。现在直接不敢入坑了。看到射箭这个活动后感觉口袋的收割越发严重。造成端游内的影响不可小视。空车什么的会越来越常见,然后造成物价,金价的下跌,号价也会降。也许对于大佬和真正的娱乐玩家来说这都无所谓,毕竟是娱乐消费的心态。但是这个游戏的构成我想也不少跟我一样,是上班族业余期间体验一下情怀或者打金的。
对于我们这类人群来说,投入极大,收益很小,还可能会打金几个月后号价也许降得更多。因为客户的信任基础已经没了,后续脱坑的只多不少,号多之后肯定降价。
现在目前已经开始卖储备金了,其实就是为了服务老板跟娱乐玩家,分端游的一杯羹,消费群体买玩家的也是买,所以游戏自己卖自己赚这个钱美滋滋。所以需要提升底子的一批消费从口袋买,金价自然受影响,呈下降趋势。
目前修炼果也一路升高,因为只能通过跑环取得,目前环价成本也高,后续为了方便玩家估计也会口袋卖修炼果,当然价格怎么定也是王一说了算。其实这样想想,经验,储备金,修炼果都通过口袋售卖。游戏少了时间养成的成本,相当于花钱直接配置出游戏的等级,修炼和技能配置。这无疑是加速了游戏的进程,也就是消耗了游戏寿命。
大家还记得以前吗?有一个蓝书连必吸夜偷的芙蓉大家都会投来羡慕的眼光。现在红书也只是标配,蓝书已然成为低配。我说这个是为什么呢,大家有没有发现,其实大家花钱提升得越快,其实怪的提升也越来越高,以前你用蓝书打任务很舒服,现在要用红书才能达到以前的效果。
这就是花钱提升自己的同时也提升了怪的能力。所以我想说,那些不论是为了娱乐还是为了利益去刷口袋的玩家,其实都是在亲手把游戏一步步的推向悬崖。大家都想让游戏走得长远的话应该抵制口袋,一个点卡游戏开商城其实已经史无前例,所了服务大佬和玩家的方便卖一些应急的产品也无可厚非,如今这个射箭游戏无异于杀鸡取卵。
可能有人说只是阶段性的活动,但是你想想,一个吃过红利的人会轻易舍弃这个甜头吗?后续肯定是阶段性开放,游戏内经济恢复后又会出现一次,然后大家也习以为常。后面的收割之后越来越频繁。
说这些也不是劝大家退坑,因为梦幻人群这么大,有人娱乐的,投入不大的无所谓,有些护盘的也会反驳,怕引起恐慌大降。但是梦幻这个团体也不团结,大家不会一起不刷射箭类似的活动。因为只要给前期发够了甜头,就会有大量的人涌入活动完成收割。因为人是贪婪的,总会觉得自己是能赚到的那个。但是你投入100快的钱,产出的物品无论是120还是80的,对于游戏里的库存量来说都是巨大的,估计也要几个月慢慢稀释。
玩梦幻的大家年纪也不小了,不管是通过抵制口袋,还是卖号,还是通过不上线游戏来表达反抗都好,让游戏活得更长久一些吧。尽自己微薄之力,让策花看到玩家的决心,才能改变这个游戏。
21年开始感觉副本空车经常的事,任务得的东西也越来越少。那时候就感觉口袋未来肯定开发越卖越多。当时工作也忙,想到未来口袋卖多了游戏肯定走向没落,就毅然退坑。
最近想进坑再开一组175五开玩玩,赚点零花钱。现在直接不敢入坑了。看到射箭这个活动后感觉口袋的收割越发严重。造成端游内的影响不可小视。空车什么的会越来越常见,然后造成物价,金价的下跌,号价也会降。也许对于大佬和真正的娱乐玩家来说这都无所谓,毕竟是娱乐消费的心态。但是这个游戏的构成我想也不少跟我一样,是上班族业余期间体验一下情怀或者打金的。
对于我们这类人群来说,投入极大,收益很小,还可能会打金几个月后号价也许降得更多。因为客户的信任基础已经没了,后续脱坑的只多不少,号多之后肯定降价。
现在目前已经开始卖储备金了,其实就是为了服务老板跟娱乐玩家,分端游的一杯羹,消费群体买玩家的也是买,所以游戏自己卖自己赚这个钱美滋滋。所以需要提升底子的一批消费从口袋买,金价自然受影响,呈下降趋势。
目前修炼果也一路升高,因为只能通过跑环取得,目前环价成本也高,后续为了方便玩家估计也会口袋卖修炼果,当然价格怎么定也是王一说了算。其实这样想想,经验,储备金,修炼果都通过口袋售卖。游戏少了时间养成的成本,相当于花钱直接配置出游戏的等级,修炼和技能配置。这无疑是加速了游戏的进程,也就是消耗了游戏寿命。
大家还记得以前吗?有一个蓝书连必吸夜偷的芙蓉大家都会投来羡慕的眼光。现在红书也只是标配,蓝书已然成为低配。我说这个是为什么呢,大家有没有发现,其实大家花钱提升得越快,其实怪的提升也越来越高,以前你用蓝书打任务很舒服,现在要用红书才能达到以前的效果。
这就是花钱提升自己的同时也提升了怪的能力。所以我想说,那些不论是为了娱乐还是为了利益去刷口袋的玩家,其实都是在亲手把游戏一步步的推向悬崖。大家都想让游戏走得长远的话应该抵制口袋,一个点卡游戏开商城其实已经史无前例,所了服务大佬和玩家的方便卖一些应急的产品也无可厚非,如今这个射箭游戏无异于杀鸡取卵。
可能有人说只是阶段性的活动,但是你想想,一个吃过红利的人会轻易舍弃这个甜头吗?后续肯定是阶段性开放,游戏内经济恢复后又会出现一次,然后大家也习以为常。后面的收割之后越来越频繁。
说这些也不是劝大家退坑,因为梦幻人群这么大,有人娱乐的,投入不大的无所谓,有些护盘的也会反驳,怕引起恐慌大降。但是梦幻这个团体也不团结,大家不会一起不刷射箭类似的活动。因为只要给前期发够了甜头,就会有大量的人涌入活动完成收割。因为人是贪婪的,总会觉得自己是能赚到的那个。但是你投入100快的钱,产出的物品无论是120还是80的,对于游戏里的库存量来说都是巨大的,估计也要几个月慢慢稀释。
玩梦幻的大家年纪也不小了,不管是通过抵制口袋,还是卖号,还是通过不上线游戏来表达反抗都好,让游戏活得更长久一些吧。尽自己微薄之力,让策花看到玩家的决心,才能改变这个游戏。