最强蜗牛国家特性解封效果解析:
一、高丽魔灵-桓雄
高丽的魔灵基础属性偏向于追击加成,追击收益是其他国家的两倍。
但是由于目前追击属性比较鸡肋(有待猴子开发),所以一切关于追击属性的收益都不是很高。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ddec52f7ffa1cd1105b672288913c8b0/11b20fcbd1c8a786ec27fcc92209c93d71cf5012.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_e64b3c62b70243ffe5e2b90f05f13200)
二、扶桑魔灵-八岐大蛇
扶桑的魔灵基础属性偏向于防御加成,防御收益是其他国家的两倍。
所以扶桑属性在设计中偏向于开荒的功能,适合大部分玩家的使用。
同时我们都知道,到成长中后期,属性增长曲线逐渐。(例如:当你1万基础攻击,增加100攻击时,收益提升1%,如果你是10万基础攻击,此时同样增加100攻击,收益才提升0.1%,所以到了成长中后期,百分比属性很重要,而扶桑的40级魔灵可以提升你5%防御 5%攻击)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f73039568811728b302d8c2af8fdc3b3/a1674bc9a786c917590ee4fe8c3d70cf3ac75712.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_9b8c9dd616ed9d43a40b955a3d828a96)
三、华夏魔灵-丁原之魂
华夏的魔灵基础属性偏向于攻击加成,攻击收益是其他国家的两倍。
所以华夏属性在设计中偏向于制霸的功能,但是目前很多玩家都是处于地图开荒阶段,而且最后一个地图(天竺)还没开,个人觉得目前华夏的魔灵还不是时候。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9d914ee6378b4710ce2ffdc4f3cfc3b2/e5653d87c9177f3e40394aca35cf3bc79e3d5612.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_7e0ff1d4f3557b29d9f7f1e232ef87dd)
四、米国魔灵-人工智能
米国的魔灵基础属性偏向于生命加成,生命收益是其他国家的两倍。
很明显,米国的魔灵属性在设计中偏向于挂资源的功能,但是目前很多玩家都是处于地图开荒阶段,而且最后一个地图(天竺)还没开,个人觉得目前米国的魔灵还不是时候。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e521f17c0210b912bfc1f6f6f3fcfcb5/932b53167f3e6709e10df3387ec79f3df9dc5512.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_a57ce53b57922bdd8350945e1a704621)
五、英伦魔灵
英伦的魔灵基础属性偏向于防御加成,防御收益是其他国家的两倍。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5bbbc4e7fc12c8fcb4f3f6c5cc0292b4/fdbae53f6709c93d59ffb830da3df8dcd0005412.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_e20a8515f674545a3a52455490e9e19e)
很明显,英伦的魔灵属性在设计中偏向于PvP(格斗)的功能,但是目前很多玩家都是处于地图开荒阶段,而且最后一个地图(天竺)还没开,PvE怪物与Boss都很少有元素抗性,所以英伦的魔灵应该是在未来,大佬追求极致PvP格斗时才提升英伦的魔灵。
一、高丽魔灵-桓雄
高丽的魔灵基础属性偏向于追击加成,追击收益是其他国家的两倍。
但是由于目前追击属性比较鸡肋(有待猴子开发),所以一切关于追击属性的收益都不是很高。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ddec52f7ffa1cd1105b672288913c8b0/11b20fcbd1c8a786ec27fcc92209c93d71cf5012.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_e64b3c62b70243ffe5e2b90f05f13200)
二、扶桑魔灵-八岐大蛇
扶桑的魔灵基础属性偏向于防御加成,防御收益是其他国家的两倍。
所以扶桑属性在设计中偏向于开荒的功能,适合大部分玩家的使用。
同时我们都知道,到成长中后期,属性增长曲线逐渐。(例如:当你1万基础攻击,增加100攻击时,收益提升1%,如果你是10万基础攻击,此时同样增加100攻击,收益才提升0.1%,所以到了成长中后期,百分比属性很重要,而扶桑的40级魔灵可以提升你5%防御 5%攻击)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f73039568811728b302d8c2af8fdc3b3/a1674bc9a786c917590ee4fe8c3d70cf3ac75712.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_9b8c9dd616ed9d43a40b955a3d828a96)
三、华夏魔灵-丁原之魂
华夏的魔灵基础属性偏向于攻击加成,攻击收益是其他国家的两倍。
所以华夏属性在设计中偏向于制霸的功能,但是目前很多玩家都是处于地图开荒阶段,而且最后一个地图(天竺)还没开,个人觉得目前华夏的魔灵还不是时候。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9d914ee6378b4710ce2ffdc4f3cfc3b2/e5653d87c9177f3e40394aca35cf3bc79e3d5612.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_7e0ff1d4f3557b29d9f7f1e232ef87dd)
四、米国魔灵-人工智能
米国的魔灵基础属性偏向于生命加成,生命收益是其他国家的两倍。
很明显,米国的魔灵属性在设计中偏向于挂资源的功能,但是目前很多玩家都是处于地图开荒阶段,而且最后一个地图(天竺)还没开,个人觉得目前米国的魔灵还不是时候。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e521f17c0210b912bfc1f6f6f3fcfcb5/932b53167f3e6709e10df3387ec79f3df9dc5512.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_a57ce53b57922bdd8350945e1a704621)
五、英伦魔灵
英伦的魔灵基础属性偏向于防御加成,防御收益是其他国家的两倍。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5bbbc4e7fc12c8fcb4f3f6c5cc0292b4/fdbae53f6709c93d59ffb830da3df8dcd0005412.jpg?tbpicau=2024-09-22-05_e20a8515f674545a3a52455490e9e19e)
很明显,英伦的魔灵属性在设计中偏向于PvP(格斗)的功能,但是目前很多玩家都是处于地图开荒阶段,而且最后一个地图(天竺)还没开,PvE怪物与Boss都很少有元素抗性,所以英伦的魔灵应该是在未来,大佬追求极致PvP格斗时才提升英伦的魔灵。