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大清第一次封档

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1楼2023-04-14 17:45回复
    无mod,有修改:
    关了私人投资,后期是真爽,自动帮你补建筑,尤其是自动补铁路。但前期占用建造资源严重影响工业化
    速度,而这游戏主玩的就是前中期,后期都没啥可玩的,所以给关了。
    木材产量、消耗品、劳动力*3,实在无法,1878年时,木材订单就爆到了255k,你就是把我大清给卖了也
    凑不出这么多mod。准备下次再改回正常。


    2楼2023-04-14 18:15
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      玩法思路:
      遵循让一部分人先富把商品价格打下来然后让全国人民共同奔小康。至于征服地区以及殖民地,关我大清
      p事,反正你丫天天d乱,你自己慢慢娱乐吧。


      3楼2023-04-14 18:15
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        开局:
        东北三矿、山西、江西、云南、韶州建筑拉满,建筑直接上铁方式。税收拉满,文人工资先拉到最高白嫖
        权威,然后在外东北开资源令,接着剩余的权威全拉税收,再把文人工资拉最低,军队拉最高。科技先点
        棉花机,直奔铁路。zf将文人和乡村拉进来点废奴。市场进出口拉好,关税调好,谷物点出口拉出谷物法

        外交利益:
        塞拉利昂:目标是东马里的清真寺拉识字率。
        圭亚那:目标是让英国战争支持度低于0。
        纽芬兰:目标是为以后的n次英国战争建立一个前线,防止英国惦记着北京。毕竟大清想要正面和英国刚
        已经是封档前的事了。
        鸦片战争:找英国要认可,等利益生效后拿上面三个地区。因为葡萄牙会参战,只需要将广东前线堆兵就
        能防住。准备好4队兵登陆,舰队南海加两个将领搞成4队,2队登圭亚那,2队登塞拉利昂,拿下后2队登
        纽芬兰,2队登魁北克,成功上岸后就是拼微操的时刻。大清那点战斗力不要说英国,加拿大都能将大清
        按在地上摩擦,所以就要靠微操,来兵了留1队防御拖住,另1队就去没兵的地方继续推,就这么耗下去,
        39年就能结束战争。


        4楼2023-04-14 18:16
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          鸦片战争结束给纽芬兰建个港口然后开暴力法,我也是后面才发现哪怕加了警察,该乱的一样乱。想要他们听话就得在该地区铺厂,但对于前期连自己的地区都铺不了厂的大清而言,你们真该感谢没有屠城这个功能。
          战后直奔东马里,拿下之后速建清真寺。接着拿西藏。
          然后开始猥琐发育等鸦片结束和出线列步兵,没线列步兵搞扩张是真得恶心,推东南亚的速度比消恶名的速度还慢,而且我大清是有底线的,坚决不对小国使用偷渡。
          我整体的战略目标是朝鲜、日本的铅矿、美国的糖园,木材铁矿大清前期完全可以做到自给,主要是木材后期的需求太恶心了我才改了*3。
          拿朝鲜是开局就改善关系,等恶名掉到20以下后开始傀儡,这时英国毛子都不会帮朝鲜,等吞朝鲜时已经有线列步兵,耶稣来了都保不住。
          日本前期想拿非常难,登不上去,只能靠吓,如果没有支持,日本大概率会认怂。


          5楼2023-04-14 18:49
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            法案开局点废奴,然后是无社会保障,不取消济贫法那-3k多的行政力能直接让你提前封档。然后看谷物法刷出保守派没,刷出了就点自由放任。然后是职业军队和集会轮着点,这两个法律你前期不搞定,后期只要一碰就给你玩g命,所以前期能点的法律都点了,不然后期激进太多根本就不敢点,而且更尴尬的是你点了,反对的要玩g命,你不点,支持的要玩g命。
            还有税收法案一定时刻注意切换,赋税等级能不能降下来完全就是取决于你当前的税收法案收益。
            警察等出档案馆后再点。
            等实业家出来后点教会学校,行政力够的话就点殖民、内务那些带机构的。


            7楼2023-04-14 19:07
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              科技开局就死命往铁路冲,然后点档案馆。之前58年点出钢建筑,但当时gdp都才300m,根本撑不起钢建筑的消耗,而且改钢建筑我是直接预先铺300个钢厂、300个玻璃厂、60个化工厂,光这些厂的建设周期就要两三年。更不用说还要搞它们的上游产业。
              所以我在档案馆出来后先点了火帽拖了1年才冲刚建筑。火帽可以解锁弹药厂实线装备全面国产化,直接开启扩张之路。
              钢建筑出来后点钢筋水泥,然后点化肥、电力,接着回过去点军事出铁甲舰以及加陆军buff。


              8楼2023-04-14 19:18
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                建筑方面,开局建筑完工后先铺40个铁矿,优先铺韶州、外东北,这两个地方可以造港口在铁路出来前提升基础建筑数量。山西铺20个工具厂。
                铁矿和工具厂就是鸡生蛋的逻辑:
                铁矿:想要铁矿?先给我工具。
                工具:想要工具?先给我铁矿。
                材料的急缺会导致厂招不到人,厂招不到人会导致产量下降。所以我中途都会暂停一段时间,让铁矿和工厂的厂子满人后再继续建造,这样建筑力可以快速拉满。
                铁路出来前估算好时间造10个机械厂、5个炼钢厂、20个煤矿,然后开始补铁矿和工具,等到没有缺失时补一波衣服、谷物、木材、造纸厂,把生活水平和gdp拉上去。
                为了走上扩张的不归路,线列步兵出来后就补20个武器厂,然后兵营换成线列步兵。征兵中心不动,我这档都没用过。主要是开战后还得一个地区一个地区的手动激活,太麻烦了。火帽出来后点补20个武器厂造炮、20个弹药厂。兵员更改大炮。
                在钢建筑出来前两年开始铺钢厂、玻璃厂、化工厂资源,钢建筑是真的费钱,不提前铺好消耗品的话非常容易破产。
                化工厂曾经有个一直都招不到人导致炸药急缺,我一开始也不知道,后来才知道是材料的原因,尤其是煤矿和铁矿是铁路建筑用品,非常容易出现急缺。我把煤矿、铁矿、硫磺的数量拉上来后,化工厂就满员了。


                9楼2023-04-14 19:37
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                  这档总结:
                  科技是第一生产力也是拉高gdp最快的方式。但是大清的人口太多而且识字率低下,无法全面将厂子改成最高科技,只能一个地方一个地方的改。不然失业率太多就会搞事。
                  这档势力还是没控制好,没实现总统和公立学校的目标。虚无刷出来了,但一动国教就给我玩g命,真是无解。士大夫势力已经降到16%了,如果将士大夫的将领都退役可以直接降到9%,下个档的目标是彻底将士大夫踢到边缘。


                  10楼2023-04-14 19:49
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                    这生活水平有点低,可以考虑鲸吞美洲


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-04-15 18:21
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                      又是一个欺负毛子的


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-04-23 08:36
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