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想问问风暴的攻速和走A机制

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风暴增加/减少攻速是只影响两次攻击的间隔,还是会影响攻击前摇和后摇,个人感觉增加攻速的时候前摇也缩短了,尤其是医生激素得时候,走A会变得非常顺畅。
再问问走A是不是必须等抬手动作完全结束才能移动,但移动可以取消后摇,最近想试试走A,经常A不出来,可能是星际打多了,习惯了枪兵的几乎零前摇和高机动,风暴可能真的需要节奏吧


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-04-16 11:47回复
    从甩枪兵变成甩鸡猎而已,风暴机制和星际一样的,就是数据不同


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-04-16 15:04
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      因为医生激素还加移速。比如泰凯斯一级学E移速,泰凯斯可以追着极限射程的英雄疯狂叮叮叮。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-04-16 15:32
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        别的不知道,但是飞机通过切炮可以取消前摇,就是比较费手


        IP属地:浙江4楼2023-04-16 18:13
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          我没实测过,但照理来说攻击间隔变短了前后摇也会变短的。风暴里的后摇没有任何作用,你A不出来多半是因为不熟悉平A节奏
          有一些比较特殊的:毛妹跟泰凯斯是1秒4下,理论上还是可以走A的,但实际上很难通过极限走A来无损输出,因为他两的攻击前摇(包括转身时间)比攻击间隔还久
          飞机的大炮跟激光来回切换的时候是将当前模式的“剩余平A冷却时间”的百分比来转换到到另一个模式里去的


          IP属地:广东6楼2023-04-16 21:33
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            你可以在风暴用维拉联系甩枪兵,和星际一样,你的枪兵被那个男人近身也会很快的损耗生命值而且拥有一样脆弱的生命。你值得尝试。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-04-17 19:45
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              我是设置成左键攻击右键移动,然后走A的话两个来回按就行,练习走A我感觉雷诺手感应该是最舒服的,狼人或者祖尔金有时候抬手还没开枪就走起来了


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-04-22 14:13
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                弹道最舒服的还是雷诺,抬手很短,弹道很快而且几乎看不见,AWAAQA一套就可以在很短的时间内打出来,对线时候非常实用,对面AD进入你射程内你打一套这个对面可能就A了你2下,而你这一套能压半血


                IP属地:重庆9楼2023-04-23 09:41
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                  攻速不影响前摇的。


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-07-26 09:23
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                    攻速不影响前摇,只影响间隔。大部分英雄攻击前摇在0.15-0.2秒之间。


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-08-07 10:13
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                      你这提的对比就不是一回事,枪兵高贵的无弹道傲视群雄,你应该拿蟑螂鸡猎这种对比


                      IP属地:江苏12楼2023-08-21 11:28
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