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晶核的评价

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游戏时长大约70h+,小毕业了。平民佛系玩家,氪很少(小一千r),不是肝帝,也不是欧皇,没爆什么橙装,所以60级了战力也就3w出头,离四万大佬们有很远的距离。这个游戏完成度已经算OK了,不算惊艳,但是无功无过,能算是合格的3D战斗手游,还需要在细节多琢磨和微调,具体的我就不在此吐槽了,因为别的吐槽评论已经很全面了。我就说说我的游戏体验吧:副本体验:副本是晶核的主要玩法和特色,不过,副本除了最后的大团本,其他真的没难度,绝大部分副本机制很简单,战力高可以无视机制。游戏操作:以前如果有好好玩过一梦江湖或者天涯明月刀那类mmorpg,那么玩这个游戏的操作可以说是做的非常简单了,因为副本机制难度远远小于一梦和天刀,真的是有手就行。可能我说这话很多人不容易理解,但是一梦和天刀的玩家肯定能明白。视角体验:设置里面可以调模式、灵敏度包括镜头锁敌。只能说这个游戏的视角适应还是有点点门槛的,因为引导不够全面,如果自己调整好了,还是不难受的。但我个人觉得锁敌和镜头自动变换的调教不够,游戏这方面还需要打磨。肝度方面:我虽然浅试了一下下小号养大号,但是完全重复的剧情和升级过程让我很快放弃了,身心不适,要是游戏官方不希望以后一大堆工作室和代练出现,建议就别搞这种小号养大号的模式了。肝的人很累,不肝的人又心有不甘,好家伙,这是“逼肝”吗?希望官方把肝度下降,这样才能有黏性,玩家们玩游戏的本心是来休闲娱乐放松的,而不是来游戏里上班打工的!!让人一天得肝三四个小时起步,天天如此,很多人会选择直接不玩了。两小时以内比较合适,学生党和工作党都能适合。氪金方面:我氪了月卡、典藏手册、时装、宠物、一些RMB礼包,氪金点还不少,但是不会有特别大的属性提升(重氪除外)。内测里很多微氪甚至只买了首充礼包的玩家也能玩的很好。但是,氪了能变强变好看是事实,不过,还是比不过欧皇哈哈哈哈(超级羡慕掉橙装的欧皇们)。这个氪度整体来说还算行,最主要还是看公测后的策划运营了。最后想说,如果,我是说如果,都2023年了还想着“奴役”玩家在游戏里面上着班而且大把交着钱,那注定会很快灭亡,因为前车之鉴已经很多,韭菜们学会长腿了,人傻钱多的玩家已经少之又少了,玩家们几乎都看的清楚游戏意图,没人想再当纯纯大怨种(ymjh警告)。晶核离公测还有一段路要走,继续打磨,希望越做越好。加油!四星观望



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-04-17 01:36回复