首先佐纳乌和希卡族的能力没有冲突,根本没有必要为了新技能就阉割掉老技能,唯一可以想到的理由就是做减法让系统简化、操作简化,但是这无疑也阉割了游戏性。我认为可能前期或者新手村会让玩家专注于新技能,而离开新手村或者中期会让老技能回归。
究级手相当于升级版磁铁,所以磁铁应该不会回归了,或者说没必要回归。
时逆应该也不会完全取代时停,时停的玩法还是很丰富的,比如给物体储蓄动能。
制冰也能丰富玩法,在有水的地方作用很大。
炸弹不用说了,塞尔达老传统,属于标配道具(虽然从botw开始变为技能)也能各种整活,但是估计风弹会和吹哨跑步一样被debug。
拍照更加必不可少,甚至我猜测拍照会被进一步升级,类似于真视之眼,增加只有拍照能看见的物品或者暗门,虽然这是我完全没有根据的猜测。
关于水下内容,我敢赌5毛绝对没有大家想的那种水下内容,但是有另外一种形式的水下内容。可以吸引水包裹的佐纳乌黑科技可以制造一片林克可以潜入的“水域”,在这种由小块水域组成的大水域里林克可以不需要氧气同时也不需要耗费体力来移动。
为什么说没有水下内容,因为水下内容和林克游泳时需要消耗体力这一点存在矛盾。如果有大家认为的那种水下内容,那么意味着林克需要长时间在水下移动,存在体力条这个设定就不可能满足这一点,否则在水面上游泳需要消耗体力,而潜下去就不需要消耗体力,这根本说不通;而如果存在一个道具或者习得一个新能力之后林克可以在水上移动不消耗体力那么确实可以提供林克进入水下的前提,但是这样又让水上道具(究级手制造的水手载具)变得没有意义了。
究级手相当于升级版磁铁,所以磁铁应该不会回归了,或者说没必要回归。
时逆应该也不会完全取代时停,时停的玩法还是很丰富的,比如给物体储蓄动能。
制冰也能丰富玩法,在有水的地方作用很大。
炸弹不用说了,塞尔达老传统,属于标配道具(虽然从botw开始变为技能)也能各种整活,但是估计风弹会和吹哨跑步一样被debug。
拍照更加必不可少,甚至我猜测拍照会被进一步升级,类似于真视之眼,增加只有拍照能看见的物品或者暗门,虽然这是我完全没有根据的猜测。
关于水下内容,我敢赌5毛绝对没有大家想的那种水下内容,但是有另外一种形式的水下内容。可以吸引水包裹的佐纳乌黑科技可以制造一片林克可以潜入的“水域”,在这种由小块水域组成的大水域里林克可以不需要氧气同时也不需要耗费体力来移动。
为什么说没有水下内容,因为水下内容和林克游泳时需要消耗体力这一点存在矛盾。如果有大家认为的那种水下内容,那么意味着林克需要长时间在水下移动,存在体力条这个设定就不可能满足这一点,否则在水面上游泳需要消耗体力,而潜下去就不需要消耗体力,这根本说不通;而如果存在一个道具或者习得一个新能力之后林克可以在水上移动不消耗体力那么确实可以提供林克进入水下的前提,但是这样又让水上道具(究级手制造的水手载具)变得没有意义了。