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这游戏对于我这种手柄射击困难户可以说是灾难性的。

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总体三个地方卡住了,需要去搜攻略,一个是蜡烛那块,我就很懵逼,这游戏没有任何提示吗?看完攻略知道了,这游戏有点顺序射击逻辑,然后到壮士的爱那块,傻愣愣的看着天上星星,星星有几个,就去哪个站台上射,结果打了一个小时,灭了一万只苍蝇,结果看攻略告诉我是,星星十几个,就第几次去射,最后一次看攻略是最后一关,跳石头,有个石头需要炸弹去炸,但距离很远,我当时不知道,我就一只炸炸了半个小时,结果看攻略,得两连跳把距离够着,然后射莲花,过去,然后再炸石头,因为我射击手残,过去了,好几次因为炸石头炸的慢,直接跳空跳死的,我人麻了,最后我是刺客信条奥德赛和这游戏穿插这玩的,奥德赛就感觉手粘在墙壁上,怎么掉也掉不了,再玩这游戏就怕掉下去,顺便一提,打猎人之前因为手残射了半个小时树上的五个翡翠,才连上,这游戏把我不擅长的地方全展现了,射击差,探索力弱,然后就是反应慢。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-04-28 01:24回复
    低难度还好 new game+下的大师难度是真不友好了 堆怪太严重 坐牢程度比魂高出许多 主要是记得吧视角辅助关了 然后这个游戏跳跃下落滞空时间特别长有利于战斗和bug跳跃 但极不利于赶路跑酷


    IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-04-28 06:21
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      把游戏自带的所有视角补正关了以后,我玩的挺开心的。我觉得射击没那么难啊,那些射击的试炼我也是用手柄过得。


      IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-04-28 10:20
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        你还没试试困难难度和中等难度
        精英例如树人怪2-3刀空血,再来一下没了。
        然后猴子射击不爆击5-8下,他咋你一下掉血20%-25%,你闪避掉3秒内没射他,他还会换位置。就问你恶心不。
        这游戏战斗系统纯折磨。
        谜题其实设计的还行 但缺失缺少提示,很多任天堂类游戏也贼nm喜欢藏东西,少提示。虽然做一些不明显的视觉引导。(我觉得藏东西是任天堂诸多设计里最没能力的表现,奈何洗地狗太多。)
        这游戏也做了一些视觉引导的提示,但因为和美术风格融合在一起,有时候真的看不出来。
        有的人说什么要沉浸在其中。问题是这些游戏少指引藏东西纯纯的恶心人,完全不值得花那么多时间去一个个探究。
        以前游戏可以这样做,因为技术利和表现力不够,需要靠解密和藏东西延长游戏寿命,现在这个年代纯纯的闹弹设计。
        就和我吃个外卖,你要我淘米煮饭加深感受一样。多此一举。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-04-29 05:46
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          好好练练


          IP属地:云南来自Android客户端17楼2023-04-29 10:21
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            你说的壮士是村长吧 那个面积制作者难打 后来腐灵炸弹解决的 打村长本体也是用这个 最高难度状态


            IP属地:辽宁来自Android客户端27楼2023-05-01 22:44
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              这游戏普通难度boss比魂难,杂兵比魂简单


              IP属地:四川来自Android客户端37楼2023-05-06 22:44
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                那个星星的只要顺序正确在一个平台上射就行了


                IP属地:安徽来自Android客户端40楼2024-04-07 00:42
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