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锐评:你游应该有什么样的技能设计

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作为一款重点描绘剧情、有队伍配合关系、突出人物特色的剧情游戏,你游的角色技能设计却和剧情存在着不匹配的情况。虽然我可以理解的是,绯染天空是一个近200人团队的大项目,不是所有的设计师都会遵循契合剧情这一点,甚至卡池策划和打分策划打架的情况也有发生,一个月至少五张新卡在制作上也比较紧张,还要符合总体上建立某个对称体系的方向,但还是想对角色技能设计的剧情契合合理性提出更高的要求。因为,当玩家看完剧情按照剧情抽卡配队之后,发现剧情里建立很深羁绊的两个角色很难配合起来,这看起来是相当割裂的,也会间接影响玩家的剧情体验。
一个能呼应剧情的卡,应该努力满足以下三条:
1. 角色应有至少一个特色的全皮肤通用技能效果,这是代表角色灵魂的符号。此种通用技能效果可以被其他角色持有,但是应该对于这个角色的大部分皮肤有一定作用。
2. 和剧情中关系最密切的角色的大部分皮肤,始终有比较好的配合,尤其和同元素/一套的版本有绝佳的配合。
3. 和剧情中所属的队伍的同元素皮,要能够构成像样的体系,各司其职、各有贡献,不干重复的工作。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-04-29 20:53回复
    基于以上评价体系,我们挑几个角色案例来进行点评。(部分涉及微剧透,请未通关第四章的玩家谨慎阅读)
    1. 藏里见(原皮)
    ■ 指标 1(灵魂):6 / 10 分
    原皮和S卡说什么就是什么……所以无论是什么样的技能都算是符合角色的灵魂,但灵魂的质量还得看这些技能的特色程度。藏里见代表性的技能为细雪(以活动卡和原皮为主)、梦十夜、收获祭。自加攻、额外回合是30G队伍特色,而收获祭这个光属性输出+破坏率特大只是一个很标准的输出破坏技能,谈不上有能在未来皮肤继续发挥的灵魂价值。作为原皮不能把话说死,姑且给个及格分。
    ■ 指标 2(搭档):4 / 10 分
    藏里见原皮是作为“特别观察报告书1186”活动的卡池SS推出的,所以她呼应的是第三章里和月城的配合,然而无论是自加攻,还是光属性攻击,都和暗属性的月城原皮没有任何配合,破坏率也有的是人打的更高。藏原皮和月城唯一的配合就在于同期月城S被动给藏加的那12%的将会被稀释到渣渣的光加攻,这项1分不能再多了,你是想说他们配合不好吗?小心扣你功德 多给3分是看在和FlatHand弱光的契合上,可以帮1hit的月城破盾
    ■ 指标 3(队伍): 2 / 10 分
    原皮作为破坏手,除三破被动光场外,不具备体系功能,在美也原皮上场时也不能发挥,此外没有特殊的辅助30G队友的能力,反倒是当白河和wakki不在队时可以当光单体输出候选人(小技能自充光加攻),但……Wakki要是在队(光wakki会光加攻)反而会盖掉里见的自充光加攻,而wakki和里见其实有一点儿剧情关系的这里又没配合上反而冲突了。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-04-29 21:15
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      1. 藏里见(老板娘新皮)
      ■ 指标 1(灵魂):4 / 10 分
      新皮给了一个自充暗加攻和一个暗属性群体输出带破坏率的技能。原皮的两个光相关技能除了能便宜2SP打出依旧不错的单体破坏率以外,对新皮技能本身零贡献,新皮技能对于原皮的光输出也零贡献,这波输麻了。看在同时持有两个自元素加攻也算一种特色风格的延续,稍微夸一夸吧。
      ■ 指标 2(搭档):5 / 10 分
      还别说,藏里见老板娘皮与暗属性月城契合度要“高了不少”,该说真不愧是里见梦想中和月城一起开店的样子吗?但其实也只限于和月城大招的群攻相呼应,打的是群体破坏率。但是,忍者原皮群体大招配合心意活性具备【和藏里见】新皮在对弱点敌人攻击的模式下【极其相似的】SP——破坏率交换比:
      里见 15SP=24dr Rate=1.6
      忍者 24SP=38.08dr Rate=1.586667
      而忍者不仅可以在破盾前把SP攒起来用不浪费,还比藏新皮大招【高6hit】,而且藏只有在针对弱打/暗的敌人情况下才有这个破坏率,不打弱点只有【破坏率大=11.2dr】可以说是被忍者薄纱。而且说白了藏这个皮只适合在弱暗时陪月城玩,如果是碰上弱打的敌人,月城明明还能吃到弱点,里见却打不出多少破坏率,可以说是非常菜了。这必须得个挂科啊。
      ■ 指标 3(队伍):4 / 10 分
      绯雨单体暗减防没法完全辅助群体暗输出的里见新皮了。对洛丽塔的暗皮和月城原皮没有突出贡献。
      我们知道藏这个暗大招只有在对方弱点为暗/斩时才能打出所谓的超特大破坏率,而30G有两个打属性大C,她甚至没法在应对弱打敌人时打出高破坏率。当然还是有一点进步的,并且在其登场的第三章FlatHand二阶段有比原皮全面更好的表现。
      以上是对藏里见目前所有SS的剧情契合度评价。
      对于这个角色还是挺遗憾的,去年4月29日她与茅森月歌的光属性换装【残响的主教】一同推出卡池,在竞争激烈的日本GW期间拿下当时ios畅销榜全应用第二的成绩,而今年在有主线的加持下,和惠惠一起只拿到了日8台3港2的最高成绩,我相信这里面肯定是有藏新卡技能设计敷衍在拖后腿的。既然飞机社把主线核心人物时隔已久的换皮放出来,不说待遇比肩aoi,她难道不值得有一张不让人感到遗憾的卡吗?


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-04-29 21:43
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        你游的卡本身也没打算符合这些设计啊,lolita皮肤还顶着个def的皮猛打输出呢,不过我也是个老粥粥壬了,见惯了隔壁近卫和医疗打起法伤来薄纱术士全体了,对这些东西已经麻了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-04-29 21:59
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          2. 东城(原皮)
          ■ 指标 1(灵魂):7.5 / 10 分
          东城司是我们31A的老朋友了,作为你游的初始12人之一,是玩家比较大可能会免费拥有的早期火辅助。同时也是开服前半年唯一的“全体加攻”小技能持有者。当然,在3月18日开服仅一个月时间,全体加攻就被魔法国见整合进了奶妈大招,并没有那么特色。
          东城的卡池强度一直成为被玩家广泛调侃的对象。原因就在于她即使加上泳装皮,也仅有大招的火场算强度贡献。然而1.5倍是你游单独乘区角色最低的乘区贡献倍率,因此东城的火场就成为了一个保底的火属性专用辅助,垫底+专用,自然不可能有很好的发挥。但是直到火惠惠推出前,火场始终是东城的灵魂象征,是独一无二的特色技能,在异时层中能够放在一队,在不占二队位置的情况下,为二队的火输出带来1.5倍的独立增伤。虽然比较弱,但毕竟独占的时间还是比较长的,也的确在目前东城所有的皮中都能发挥作用。可惜的是,和她本人的人物设定基本上没什么关系,而且,原皮东城的卡面实际上是觉醒东城而不是平时的憨憨情报员,这个特色性和契合度还是经不起推敲,因此再扣一点分。
          ■ 指标 2(搭档):5 / 10 分
          觉醒东城在剧情里比较能搭起来的应该是可怜怜人格的可怜,不过目前其实是有点克制可怜怜,姑且作为好搭档,配合只体现在与小红帽皮肤火属性大招的基础联系,但聊胜于无。31A原皮和火皮吃了太早出的亏,基本被当作某类技能的“原型”,不但配合一般,效果也偏弱。
          ■ 指标 3(队伍):6 / 10 分
          由于东城两个皮都没走出火属性辅助的区域,所以我们就看她与31A火皮的配合,答案就是标准火场。在辅助黎明月歌的选择里,31E的一千子、四叶、五十铃都比东城贡献更大,使得东城几乎从开服半年不到的时候就开始吃瘪,之后更是长期被当作火队的可回收垃圾。遗憾的是,熬到最后,火惠惠抢了东城的活,同队同元素替代掉东城目前唯一的作用,这可比被其他队的人踹难受多了……
          不过,还是说一句未来可期,我仿佛已经看到了东城新皮重塑灵魂的美好画面最近,我设想了会无中生有同款连击珠辅助效果同时具有场增幅能力的“雷东城”,发现这样和五十铃/惠惠一起可以完美挤出孔明,东城还是存在有前途的可能的


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-04-29 22:07
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            2. 东城(泳装)
            ■ 指标 1(灵魂): 10 / 10 分
            ■ 指标 2(搭档): 0 / 10 分
            ■ 指标 3(队伍): 0 / 10 分
            你以为我会给泳装东城的灵魂打低分吗
            不如说在另一个意义上东城泳装皮发挥她角色最灵魂的一面。在强度如此拉胯的情况下,只凭借一张卡面成为一周年人气卡投票top1的含金量,这个还是不能否定的。(虽然我觉得一般)
            但其他方面没什么好说的,吃了出卡太早的亏,还被官方用来尽情压榨价值,刚出的时候还是高贵的无代价大加攻,和原皮组合起来当火辅,甚至还有点启动太慢的缺点,后来早就已经沦为你游强度玩家每日鞭尸的对象。在大加攻烂大街的2.0版本,只会全体大加攻的东城泳装皮单独甚至不能上场,真的就只能当原皮的皮肤来使用,夸张的说,可能是你游唯一的真·皮肤卡。


            IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-04-29 22:21
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              IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-04-29 23:14
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                说实在的,飞机社这么出卡,我现在真的一点抽卡欲望都没有不仅各种排列组合,而且新卡还直接完全取缔老卡。就算都是原皮,可能出的时间只差了几个月,强度就天差地别。
                我觉得原皮作为可以一张通用化的卡,其技能可以不太强,但是至少得有一定的不可替代性。在我看来领域角,aoi的大,星罗的全体两回合暴击,都属于这种技能。拿星罗举例,即使后续出了圣华,老板娘这种提供近似效果的卡,她们在某些场合也不能完全替代星罗的位置(实际上这种场合几乎没有就是了)。
                换皮我觉得可以奔放一点,在某个程度上补强原皮,或者是直接转职都没什么问题(尤其是31a这种天天换皮的)。而且这样也能让有原皮的玩家有抽换皮的欲望,有了换皮的玩家也会等活动up捞一个原皮来拿通用化技能。
                现在这隔两个月一个属性队就涨一层模型,同时淘汰一批老卡pvp游戏淘汰速度都没这么夸张,在我看来你游不是一个短寿命游戏,没必要这么急。我从人气池到换皮惠,除了大岛家的池子每个池子基本都抽了,实在审美疲劳了,除了洛丽塔比较有意思,别的都是叠乘区加数值,打算双神牵狗打18w摆烂了,除了夏洛月歌和小螃蟹别的我都不会再抽了()


                IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-04-30 00:06
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                  之前不是说开发团队只有几十人吗


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-04-30 00:12
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                    强度再膨胀点也没事4下小怪太折磨了


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2023-04-30 07:37
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