玩到30级了,锐评一下
回合制:很一般,策略性基本为0,角色就一个技能一个大招一个被动,玩不出什么花样,基本就是辅助给c上buff,然后带一个t或者奶,游戏里面设置了药物/道具系统,但是战斗时候居然不能用?再加上有回血点,属实鸡肋了
画面:地图风格还是顶的,至于人物美术的话,见仁见智把,米氏审美,一堆元素叠加再一起,服装上面一堆实用性为0的装饰物,各又或者是情趣换色混搭
地图:确实是有设计的,隐藏要素不少,也是我玩这个游戏的驱动力把,翻垃圾桶找箱子都挺乐的
剧情:主线没什么可说的,一眼看到头的剧情,然后还不让跳过,支线倒是挺好玩的,有的确实是有点深度在里面。
解密:基本上不用动脑,一点设计都没有,不能说叫解密了,最多算是检验你是否识字
音乐:这块还是很给力的,尤其是第二个boss战的音乐,挺燃的
回合制:很一般,策略性基本为0,角色就一个技能一个大招一个被动,玩不出什么花样,基本就是辅助给c上buff,然后带一个t或者奶,游戏里面设置了药物/道具系统,但是战斗时候居然不能用?再加上有回血点,属实鸡肋了
画面:地图风格还是顶的,至于人物美术的话,见仁见智把,米氏审美,一堆元素叠加再一起,服装上面一堆实用性为0的装饰物,各又或者是情趣换色混搭
地图:确实是有设计的,隐藏要素不少,也是我玩这个游戏的驱动力把,翻垃圾桶找箱子都挺乐的
剧情:主线没什么可说的,一眼看到头的剧情,然后还不让跳过,支线倒是挺好玩的,有的确实是有点深度在里面。
解密:基本上不用动脑,一点设计都没有,不能说叫解密了,最多算是检验你是否识字
音乐:这块还是很给力的,尤其是第二个boss战的音乐,挺燃的