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不懂就问配件旋转

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旋转这个配件减少两项
1.车辆移动时的扩圈?
2.当车辆旋转时候增加旋转速度并取消相应惩罚(是否可以理解成车和炮塔转的更快,可提前转到准星,也就可以提前开始缩圈?)
第一项对不对,有人说不会减少车辆移动时候的扩圈啊


IP属地:河南1楼2023-05-08 22:24回复
    旋转减三扩+开火扩圈。而且减幅比因增加旋转速度提高的要大。因此没法装垂稳的车可以拿他代替垂稳。甚至炮控过差的重坦会同时上垂稳旋转暴力压炮控。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-05-08 22:34
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      cc狮3火控配件新天地


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-05-08 23:15
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        给你个最简单的解释 车速转速会影响你的扩圈幅度(技能快速转弯那个就有描述) 而旋转的减伤扩圈效果和垂稳是一样的 这俩可以叠加 但这配件也提升转向 你最大速度转向时也会影响你的扩圈幅度 而你要不转的时候这个配件就和垂稳一样实打实减少扩圈 其中包括开火扩圈


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-05-09 12:35
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          有公式的,建议自己翻翻吧里的老贴


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-05-09 15:37
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            不需要问,对很多脑袋生锈,转向生锈的TD来说,这是必要配件
            只有当你车体或者脑袋转过去,你的圈才有可能套上去,才有可能命中
            你脑袋都转不过去,光在那边说瞄准时间,你打谁呢?
            最后被别人活活绕死吗?


            IP属地:江苏6楼2023-05-09 17:38
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              旋转应该没有哪个td可以不上,优先级类似普通坦克的垂稳


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-05-09 18:25
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                你可以理解为:转的更快(准心提前到位,提前瞄准)的同时,还不会增加你的扩圈。因为转的越快,扩圈越大


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2023-05-09 19:14
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                  没问题


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-05-09 21:59
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                    我记得有人科普过,哪怕转弯情况下也是有一点点受益的(+10%转向,然后-10%扩圈是在110%的基础上减的,等于白嫖1%)


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-05-10 13:38
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