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看到有人发帖水军上下岸补丁简单粗暴的感想

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长江黄河部分风景图





IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-05-09 15:21回复
    南有长江三峡,北有黄河三峡”之称
    何谓“峡”
    “峡”,是两坡较陡中间狭窄有流水的谷地。“峡谷”从字面意思及在日常使用上,与“峡”基本等同,常常混用。但作为地貌学的术语,峡谷特指深度大于宽度,狭窄幽深的谷地,谷坡常常伴随长且深的陡峭岩壁,可以是没有水的干谷。
    长江自古以来的险峻英名,部分两岸崇山峻岭,悬崖绝壁,风光奇绝,两岸陡峭连绵的山峰,一般高出江面700-800米。
    黄河中上游流经青藏高原和黄土高原山地,尤其上游段,随着青藏高原持续抬升,黄河水的落差近3500米,河流侵蚀强烈,形成不计其数的峡(或峡谷)。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-05-09 15:22
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      看下长江黄河险峻图片,江河的险峻有古至今慢慢形成,但应有部分险峻的地形,一只部队想要抢滩登陆此类地形存在很大难度,甚至是不可逾越。如果游戏中,开启水军任何位置自由上下岸,惩戒只是消耗所有行动力,确实过于简单粗暴了,同时让战略游戏性大打折扣。


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-05-09 15:45
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        不开水军补丁,拥有江河流域天险御敌成本太低了,有人通过扩大浅滩、渡所、港的渡河范围,来增加防守方的用兵成本。
        有人根据实际地图做参考,哪部分地形坡度缓和适合抢滩登陆,做成岸研究难所行军可通过,其他险峻地形一律无法上下岸。可通过岸地形需要消耗大量行动力与附加dbuff。


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-05-09 16:10
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          所以我不开这个选项的,因为古代想水军随意上岸基本是小舟精锐人员。


          IP属地:浙江6楼2023-05-09 16:13
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            我持反对意见,但我怕你骂我,算了我还是不说了


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-05-09 16:38
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              我赞同你的观点


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-05-09 16:56
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                我觉得自由下河登岸还是给某个技能比较好,比如水神、水将这两个路人技能


                IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-05-09 16:56
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                  沿江布防还是挺爽的


                  IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-05-09 17:13
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                    其实我是这样处理的:将地图上所有的“岸”地形,改成“崖”(不可通过)。这样有两个效果:1 部队不在能随意位置上下岸 2 水军补丁依然意义重大,因为除了岸之外,河口附近(这里没有岸,也因此没有崖)是可以在研究后上下水的,一些重要河口位置从战略上变得更加重要(比如原版的濡须、官渡)。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2023-05-09 17:35
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                      不开水军补丁,但是最好在做地图时就增加可上岸的河段与海岸。


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-05-09 17:36
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                        原版地图非常不适合开水军补丁,而且一回合等待不太够两回合还差不多


                        IP属地:广东15楼2023-05-09 17:47
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                          没有合适的地理条件,船队随意靠岸简直就是自讨没趣


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-05-09 18:05
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                            兵力超过三千,只能在渡口上岸,只有剑兵弩兵枪兵戟兵可以随意上岸,骑兵冲车火兽投石井阑都不行,这样比较合理。


                            IP属地:江西来自Android客户端17楼2023-05-09 18:35
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                              我也不开这个水军,随处渡河,海军陆战队呢


                              IP属地:江西来自Android客户端18楼2023-05-09 19:10
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