在毛利元就的群里面下了《六朝残响》41关版,这几天玩了一遍,感觉还可以
先说一下游戏感觉
1)向姜维传致敬,剧情向的MOD,大段的过场剧情和历史简介,刚开始很不适应
有时候两场战斗之间隔了半个小时的剧情,不过慢慢看下来,随着对游戏人物逐渐有了
养成和代入感,就当历史小说也挺有意思,算是通过游戏学习历史,后来就是边玩
边百度,对后三国的历史有了一些了解,那个时代叛复无常,权臣替君是家常便饭,
包括主角陈霸先(对王僧辩)的背刺行为,现在看来有点不适
2)游戏难度,后期有选择,一般或者困难,我试了下困难,等级差太多,很难打得过
3)关卡设置,这个就一言难尽了。战棋游戏,主要在于养成,体验人物培养完成后砍瓜切菜
的快感,可是这游戏有些关出场人数太少,三四个人(累计出场次数还不多)
一堆友军在旁边,起哄助威不行,那几个主角根本砍不动,可是功劳全让友军抢了去又心有不甘
真是纠结,这样关卡还不少,实在不行就扳手跳过吧
先说一下游戏感觉
1)向姜维传致敬,剧情向的MOD,大段的过场剧情和历史简介,刚开始很不适应
有时候两场战斗之间隔了半个小时的剧情,不过慢慢看下来,随着对游戏人物逐渐有了
养成和代入感,就当历史小说也挺有意思,算是通过游戏学习历史,后来就是边玩
边百度,对后三国的历史有了一些了解,那个时代叛复无常,权臣替君是家常便饭,
包括主角陈霸先(对王僧辩)的背刺行为,现在看来有点不适
2)游戏难度,后期有选择,一般或者困难,我试了下困难,等级差太多,很难打得过
3)关卡设置,这个就一言难尽了。战棋游戏,主要在于养成,体验人物培养完成后砍瓜切菜
的快感,可是这游戏有些关出场人数太少,三四个人(累计出场次数还不多)
一堆友军在旁边,起哄助威不行,那几个主角根本砍不动,可是功劳全让友军抢了去又心有不甘
真是纠结,这样关卡还不少,实在不行就扳手跳过吧