这个其实和上面的呼应了,在特定时间按下攻击打出“无我”派生是我们游戏的的核心机制,最初设定是在角色身上用莲花特效提示打出派生技的时间,后面因为一些S英雄的技能设计得过于华丽了(美术爸爸上大分),导致在视觉效果上掩盖了莲花的特效。基于此,我们在技能按键上加入了提示时机,希望能够解决一些因为“光污染”导致的问题。
在公测版本前我们会考虑是否在其他地方也在做更便利的提示(比如上方的连招按钮上加入时机提示),希望能帮助更多西行者完美打出“无我”连击。
在公测版本前我们会考虑是否在其他地方也在做更便利的提示(比如上方的连招按钮上加入时机提示),希望能帮助更多西行者完美打出“无我”连击。