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吐槽下守尸机制

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我觉得zzz的重点应该是放在4 5机开守的那类屠夫,可以给这个防守机制,但3机后应当适当减少防守的进度条增长速度,1机时增长最慢,给屠夫一个机会打最后的针对5台机都统一一个速度,那大概率1机时都没法守导致把把4跑,很多走地咋玩


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-05-20 13:56回复
    这下车队更狂了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-20 14:05
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      大门通电就失效了,给你机会了


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-05-20 14:13
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        新版本只剩下2种玩法,墓碑迈克尔 挂机小叮当


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-05-20 15:05
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          确实,普通走地真的要在剩12台机时守二挂逼打团(个人感觉)


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-20 15:17
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            官方名牌别守尸,还要守,怪不得这游戏那么多差评


            IP属地:广东7楼2023-05-20 15:22
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              今年晚些才会上线,测试的时候反馈就是了


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2023-05-20 15:38
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                什么时候上线测试服?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2023-05-20 15:41
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                  不是因为加豆机制畸形的要死?


                  IP属地:四川10楼2023-05-20 15:46
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                    无所谓,我会钩下遛鬼


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-05-20 17:39
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                      上测试服再说,现在都是臆想,但大方向是对的


                      IP属地:北京12楼2023-05-20 17:40
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                        不挂了掐脖子5000分出门


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-05-20 17:52
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                          不就是守尸太多才出现这种畸形机制


                          IP属地:广东14楼2023-05-20 17:53
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                            感觉限制下巴布守尸能力就行,没必要整个机制改


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-05-20 18:12
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                              Zzz纯单边人来的,还是那种不怎么玩游戏的单边人。指望他们给屠夫平衡是不可能的


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-05-20 18:25
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