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刚玩问一个问题

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为什么每次攻击都要按了开始攻击再攻击啊??直接攻击不就好了吗?
这个这么基础的问题看了好多帖子都没提到,大家都不在意吗?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-05-21 00:41回复
    一次攻击内COMBO能叠伤


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2023-05-21 01:05
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      回合制战略游戏,不就是你登陆好全部行动命令后一个指令下去开始执行么


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-05-21 12:41
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        我觉得这样挺好


        IP属地:上海4楼2023-05-21 19:09
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          刚上手可能是不太适应,但作为srpg,这种设定肯定是有意义的。
          最简单的比如反击,直接攻击的话就是我方攻击>敌方反击,这么个流程。而魔界战记的这种战斗,就变成了我方攻击1>我方攻击2...>敌方反击。这也是一种战斗思路的改变。
          另外,关于上面说的combo增伤,魔界战记有不少需要准备位置,以及释放后会造成敌我位置变化的特殊技,而且除了魔法外技能范围是无法改变的。同时还有范围技能误伤的问题。所以一次不插入其他操作的连续攻击和单纯的连续攻击同一目标需要考虑的东西是不一样的。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-05-22 00:32
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            如果一次性多人群殴秒掉怪的话,怪就不会反击了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-05-22 10:09
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              这个操作的作用就是让你的几个角色“同时”进行行动,部分环境和敌方反馈机制会在你的几个“同时”进行的行动结束后才会生效。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-05-23 00:24
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