1、原装PS4手柄
(应该今年内发布的yuzu和龙神已经不需要使用DS4Windows来做中间件传递了,而且PS4原装手柄比NSPro原装手柄便宜)
2、原装NSPro手柄
(有可能需要在高级里开“Pro Controller直驱”,原装手柄肯定是能用的,PDD上几十块的“国产pro手柄”不一定能用,缺点就是NS原装手柄有点贵)
3、国产多模手柄NS模拟下使用有线连接
(部分手柄需要更新固件到最新版,以及大部分手柄直接连上后摇杆都会漂移,需要每次连接后进对应设置里把左右摇杆都最大行程转一圈,让摇杆零点居中)
4、国产多模手柄XBOX模拟下无线连接+手柄手机支架+手机装Android MotionSource
(兼容性没问题,只要支持UDP输入体感就行,唯一缺点就是手柄带手机也太重了)
5、上述任意手柄将模拟器加入steam游戏库,然后用steam做中间件实现体感(模拟器倒是还行,但无法加入steam的游戏就不支持了)
6、上述任意手柄通过Betterjoy作为中间件实现体感。
(兼容性也没什么问题,基本都能用)
(应该今年内发布的yuzu和龙神已经不需要使用DS4Windows来做中间件传递了,而且PS4原装手柄比NSPro原装手柄便宜)
2、原装NSPro手柄
(有可能需要在高级里开“Pro Controller直驱”,原装手柄肯定是能用的,PDD上几十块的“国产pro手柄”不一定能用,缺点就是NS原装手柄有点贵)
3、国产多模手柄NS模拟下使用有线连接
(部分手柄需要更新固件到最新版,以及大部分手柄直接连上后摇杆都会漂移,需要每次连接后进对应设置里把左右摇杆都最大行程转一圈,让摇杆零点居中)
4、国产多模手柄XBOX模拟下无线连接+手柄手机支架+手机装Android MotionSource
(兼容性没问题,只要支持UDP输入体感就行,唯一缺点就是手柄带手机也太重了)
5、上述任意手柄将模拟器加入steam游戏库,然后用steam做中间件实现体感(模拟器倒是还行,但无法加入steam的游戏就不支持了)
6、上述任意手柄通过Betterjoy作为中间件实现体感。
(兼容性也没什么问题,基本都能用)