游戏需要宣传和运营的费用,需要氪金,需要土豪,没有营收何谈稳定,但要知道游戏最大的需求是人数,没有大量的普通人何来土豪的体验感呢? 每次更新应该出些照顾点平民的福利吧,比如自选卡,难度可以调高点,比如在线时间制,连续三个赛季制,再比如邀请老玩家数量制,别说什么这样对土豪不公平,人家真不在乎你这一张两张卡,但平民需要,玩三个赛季没有吕蒙新手可能弃号不玩了,但如果你说再玩三个赛季送吕蒙,他会不会坚持下去呢?别天天想着逼平民氪金抽卡,抽到还好,抽不到人数只会越来越少。 现在率土月营收跟三战差了几倍,别天天想着出新功能让土豪氪金,那样永远也追不上人家,还是得留住人,人多了土豪比例自然也就多了。游戏机制差的要死,天天就想着氪金功能,三个赛季直接进征服,我就问策划,你自己玩过没有,咱就不说三个赛季抽那几个武将卡能不能凑五队,就算凑齐了,觉醒呢?兵种呢?要是手里有钱,你这种做法确实能强逼氪金,如果是普通学生,你这就是直接劝退游戏,花着大把时间上去找人虐。求求你们这群策划项目组,切身体会从一赛季玩一玩,考虑下平民的感受吧。
最后一句,一位16年开始玩率土95区的玩家,由衷的希望率土越来越好。
最后一句,一位16年开始玩率土95区的玩家,由衷的希望率土越来越好。