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請問劇本設定中的物品售價乘數無效嗎?

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如圖,可以看物品售價乘數有成功被顯示出來(代表確實有設定成功),但售價很顯然沒受到影響?
最近在弄測試檔,偶然發現了這個狀況。
請問是我設定沒設好嗎?還是有什麼其他看不到的因素會影響到這個價格的上限?


IP属地:中国台湾1楼2023-05-24 01:11回复
    卖价不能超过买价


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-24 01:39
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      順便一提,開局劇本壓縮物品價值是毫無意義甚至會有反效果的。
      第一:送禮變得事倍功半,你送得很多,人家也因為物品價值低而看不上眼。
      第二:房間財富拉不上來,進而整體評價也拉不上來。
      第三:我不確定是不是因為調整物品價值的原因,訪客MOD的贈品和任務獎勵都是驚人地多,可能有規定得送出多少價值的東西當獎勵,而財富一壓縮,送得自然也多了。
      第四:入侵者並不會因為你財富價值低而變弱,相反地,她們用更少的入侵成本能用得起更好的裝備,我在財富兩萬五左右的入侵時,已經能看到人數二三十、CE環境下全身混搭30~50+護甲、各種激光電荷武器滿天亂飛的場景了。
      總而言之,我自作聰明地想左手壓縮財富價值、右手抬高售價如此的行為被徹底地打臉了。


      IP属地:中国台湾3楼2023-05-26 19:38
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