順便一提,開局劇本壓縮物品價值是毫無意義甚至會有反效果的。
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第一:送禮變得事倍功半,你送得很多,人家也因為物品價值低而看不上眼。
第二:房間財富拉不上來,進而整體評價也拉不上來。
第三:我不確定是不是因為調整物品價值的原因,訪客MOD的贈品和任務獎勵都是驚人地多,可能有規定得送出多少價值的東西當獎勵,而財富一壓縮,送得自然也多了。
第四:入侵者並不會因為你財富價值低而變弱,相反地,她們用更少的入侵成本能用得起更好的裝備,我在財富兩萬五左右的入侵時,已經能看到人數二三十、CE環境下全身混搭30~50+護甲、各種激光電荷武器滿天亂飛的場景了。
總而言之,我自作聰明地想左手壓縮財富價值、右手抬高售價如此的行為被徹底地打臉了。
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