部分职业强度完全跟不上,一些下水道职业因为转职即将绝迹,所以通过每年一次的技改调几个技能,已经完全不够用了,就说说夜影,巫师,羽锋这等职业,以后新区还会有人练吗?
我觉得得进行职业的大型重做才能保持活力,反正现在有转职,重做的成功,依然有玩家买单,职业太多了,做不到平衡的,暂时停止更新新职业,将一些玩法老旧,模型陈旧的职业,从技能、动作、核心玩法、职业定位都可以进行大改。
策划完全可以从新区职业创建的时候,调研下每个职业都创建了多少角色,就能大概明白职业的差距,不要去绞尽脑汁想去平衡,因为职业的玩家基数是不一样的,就跟英雄联盟一样,冷门英雄玩的人少,人家会调研,让玩家来投票重做,完美完全可以借鉴人家的模式。
提个思路,策划可以考虑下。
我觉得得进行职业的大型重做才能保持活力,反正现在有转职,重做的成功,依然有玩家买单,职业太多了,做不到平衡的,暂时停止更新新职业,将一些玩法老旧,模型陈旧的职业,从技能、动作、核心玩法、职业定位都可以进行大改。
策划完全可以从新区职业创建的时候,调研下每个职业都创建了多少角色,就能大概明白职业的差距,不要去绞尽脑汁想去平衡,因为职业的玩家基数是不一样的,就跟英雄联盟一样,冷门英雄玩的人少,人家会调研,让玩家来投票重做,完美完全可以借鉴人家的模式。
提个思路,策划可以考虑下。