索拉斯塔自己开的职业没玩完,就根据跑团经验来了。
有pld和牧师了,在生存端是没有问题的,现在需要的是补充输出和施法者,能作为主施法者的只有法师和术士,建议法师,因为pld已经是魅力人了,补充智力人方便过检定。
然后邪术师魅力人,定位是法术菜刀,偶尔能给主施法者打打下手,魔能祈唤拿苦痛魔爆给怪物上Hex打输出,总之就是打输出,把他当做用魔能爆替代弓箭的远程就行,由于法表和环数问题不能替代主施法者。
武僧的话主要是打数高,但伤害质量偏低,另外由于有直觉闪避和感知上防,有一定硬度,鉴于你已经绑定pld和牧师了,建议换个伤害能力更强的输出手。至于能不能替代游侠,这个看你想法了,游侠输出质量更高一点,还有法术,但机动性和控场不如武僧,震慑拳可以说是性价比最高的控制了。
诗人和小德都可以,属于团队插件万金油,诗人技能检定会强一点,有点输出有点辅助有点奶的样子,辅助能力更强一点,小德就突出一个啥都行,啥都不算很精通的状态,这俩属于你团里有空位的时候拿出来备选的,当然优化车卡还是能搞出不错的角色,但那种挺麻烦的。
蛮子的话,优质打手+肉盾,但问题是近战,有些环境不适合,蛮子定位一般是卡在前排当人肉铁丝网,然后来谁砍谁,和你的pld其实有些重合。
你可以补充一个法师和一个邪术师,正好满足主施法者和打手,当然主施法者也可以选择术士,打手也可以选择游侠或者战士都行,贼的话索拉斯塔的没玩过,但dnd5e的贼嘛…嘻嘻