主观性评价:
前几天看到了羊游的二期联动有千咲就进去了,结果不是特别满意。
首先我得说这个游戏的玩法还是比较不错的,可操作的地方还是很多的。但是养成系统十分繁琐,在某些地方是必须得要看攻略的程度。元素碎片的地方也会很卡手,但是在深层解锁后会好一点(个人感觉)。炼金系统现在是完全搞不懂,正在等炼金表。
然后就是剧情,这个地方我的意见比较大。这个讲述的是一个驯兽师到处旅游到处打架的故事。规律大概可以分析为:队伍正在行进,随后会突然有个事找上你或者你去找事,把肇事的人暴打一顿后那个人肯定会跑(你是抓不到人的,当然确实有个别例外,比如鼠鼠)然后就不了了之了。总体而言羊游的剧情完美符合了它的适龄群体,没准还可以更低一点。
再说说联动相关,新手刚进去是肯定打不通的,练度不够。二期联动没有剧情,这让我这个奔着千咲过去的十分不满,而且剧情的结构和主线差不多。千咲是那种需要抽取潜能的角色(虽说有办法在联动结束后补齐潜能,但是很麻烦)技能的蓝消耗很大而且有站位需求(霰射)把潜能升高了才会稍微缓解一点(不多),点个自动就会出很多问题(手懒人差评)。如果是奔着羁绊过去的话此游的好感度只能靠送礼增加,没有其他途径,并且有冷却cd(虽说确实这样比较符合现实了?)。目前正在等我把羁绊用的道具打出来看看有没有相应的羁绊剧情,如果没有的话就可以封棺入土了。
前几天看到了羊游的二期联动有千咲就进去了,结果不是特别满意。
首先我得说这个游戏的玩法还是比较不错的,可操作的地方还是很多的。但是养成系统十分繁琐,在某些地方是必须得要看攻略的程度。元素碎片的地方也会很卡手,但是在深层解锁后会好一点(个人感觉)。炼金系统现在是完全搞不懂,正在等炼金表。
然后就是剧情,这个地方我的意见比较大。这个讲述的是一个驯兽师到处旅游到处打架的故事。规律大概可以分析为:队伍正在行进,随后会突然有个事找上你或者你去找事,把肇事的人暴打一顿后那个人肯定会跑(你是抓不到人的,当然确实有个别例外,比如鼠鼠)然后就不了了之了。总体而言羊游的剧情完美符合了它的适龄群体,没准还可以更低一点。
再说说联动相关,新手刚进去是肯定打不通的,练度不够。二期联动没有剧情,这让我这个奔着千咲过去的十分不满,而且剧情的结构和主线差不多。千咲是那种需要抽取潜能的角色(虽说有办法在联动结束后补齐潜能,但是很麻烦)技能的蓝消耗很大而且有站位需求(霰射)把潜能升高了才会稍微缓解一点(不多),点个自动就会出很多问题(手懒人差评)。如果是奔着羁绊过去的话此游的好感度只能靠送礼增加,没有其他途径,并且有冷却cd(虽说确实这样比较符合现实了?)。目前正在等我把羁绊用的道具打出来看看有没有相应的羁绊剧情,如果没有的话就可以封棺入土了。