然后说说被动e,也就是机甲本体。打的是技能伤害,你看见有时候打出橙色翻了一倍的不是幸运一击,是天赋最后一条25%概率翻倍。基础伤害500,点了天赋600。初始有两种攻击,一个平a,伤害倍率造成1×攻击力的伤害;一个冲刺拍地板,造成1.5×攻击力的伤害。
灵佑心有灵犀,实测加的是技能伤害。
首先是元素觉醒,附带的是副手武器的元素,摆明了要你打火毒爆炸的,要你主手上火副手带毒或者主手上毒副手带火的。这个提升挺大的。
然后是攻击力觉醒,其实就是技能流的基础伤害换了个名。新增一个倍率为2的攻击。
这觉醒设计出来有啥用?为啥把他放在机甲这栏里?无论是q还是e点了灵佑都有至少500的技能伤害加成,看得上你这点?
然后是这个冲击波,倍率很高,频率很低。伤害是有的,但是10秒钟才能打一发出来?