5. 部队的轻装、中装和重装意味着什么?
轻装部队一般拥有较快的速度,较低的mass(这意味着容易受到高冲锋部队的打击,基本拦截不了战车),较低的护甲,跑步和战斗疲劳值累积速度更慢。重装部队则相反,一般拥有较慢的速度,较高的mass(达到200的mass即可拦截中装战车,达到250的mass就可以拦截重装战车,有这个mass的步兵往往是28速的)。然而,部队面板上的重量级标记有一些是存在误导性的,例如,显耀剑士、皮提亚矛兵和皮提亚冠军勇士被标记为重装步兵,然而,他们的mass和普通的中装抗线步兵无异,都是180,都可能被中装战车冲穿,疲劳值累积速度也和普通中装抗线一样,有9级经验后任意跑步不再累积疲劳值(真正的重装部队有9级经验后跑步仍然会累积疲劳值)。同时,王室法令加成的重量级也是混乱的,密尔弥冬矛兵就受王室法令中的重装加成。
即使没有mass的特例,上述规律也并非严格成立,例如三种重量级的护甲值就没有严格的分水岭。
部队在各种地形上的数据影响效果同样也有各种特例,具体参考兵种数据表里“地形数据效果组”字段
注意,高重量级并不一定意味着高战斗力,部队战斗力如何是和多种数据(人数、单血、护甲、进攻近防、mass、疲劳值累积速度等)相关的。
6.炮灰单位有何作用?
1). 拦截敌人的包抄部队,为己方部队在被包抄前完成战术目标争取时间
2). 炮灰一般是速度尚可的轻装部队,如果没有被拦截,可以执行绕后包抄,配合己方抗线部队输出,且无论输出效果如何,至少能够对敌人造成-20的士气惩罚,加速敌军部队的崩溃。
3). 炮灰一般是速度尚可的轻装部队,如果没有被拦截,可以突击敌人的远程部队,迫使他们近战或后撤,暂时减轻己方输出部队的受远程火力压力。
4). 炮灰一般是速度尚可的轻装部队,可以在双方接触前执行侦察任务,探清对手的配兵和部署,即便没能及时撤回导致损失,由于价格低廉,损失也在可接受范围内。
炮灰属性使得炮灰部队溃逃也不会引起其他部队的连锁反应,因此执行上述任务时即便失败后果也不至于太严重。
7.攻城如何避免城门绞肉以减少损失?
首先是战役角度,要尽量以多打少,如果战役难度不高,没有抢回合的必要的话,首先在战役地图可以使用勾引-埋伏打法(即双队一起行动,其中一队只有英雄一人,另一队为主力进行埋伏,当城内驻军发现附近有落单敌军时就会被引出,适用于除彭忒西勒亚以外的所有派系,彭特西勒亚虽然也可以使用这种方法,但是一旦伏击失败未能拦截成功,就有可能损失落单的诱饵部队(因为游牧群军队之间无法互相支援))先把驻扎在城内的部队勾引出来打掉,并且打得时候勤追逃,最好能够全都消灭,这样,进入攻城战地图后,玩家手里的一支满编对于驻防军来说,至少不会在数量上处于劣势。
从战斗角度说,有两种方法可以选择,一是在多面墙爬墙,越过城墙后立刻向城镇中心集中,吸引守墙敌军回防,再以集中起来的优势兵力各个击破;
另一种方法适用于数量上没有劣势的情况,就可以考虑偷城门的办法,就是说,将主力部队隐藏在要突破的城门外(称作主攻城门)的树林中(也就是说,要选一个树林子比较靠近城门的位置,另外,有些城市有城内箭塔,可以覆盖一部分城门后的区域,最好不要选择城内箭塔能够覆盖的城门位置),用于破门的英雄、巨人或强力单体部队(数量不要很多)在要强攻的城门部署,炮灰或攻城中很难用上的其他部队在其余城门部署作为佯攻,这样,敌军部队会重点防守有佯攻部队和破门部队的位置(但是主要会是一些上墙的远程,堵门的近战也不会多),主攻城门只会留下很少的部队预防。开始攻城后,破门部队开始破门,破门完成后不要恋战,迅速冲向主攻城门,如果速度足够甩开强攻门的守军,那么一般是不会紧追不舍的。破门部队应该足够强到够击败主攻城门留守敌军,完成后占领箭塔和城门,让主力部队迅速进入城中,注意这个时候AI是有可能发现玩家主力部队出动,前往拦截试图和玩家城门绞肉,所以最好有一些快速的近战部队能够先到达城内,避免被敌军堵在城门口,如果破门部队没有太大损失,可以尝试拖住敌人援军一段时间。主力部队进城后那就是巷战阶段。
当然,这里有一个问题,就是前期玩家没有高级英雄(没有车、血少)或其他强力单体,破门后容易被敌军防守部队拦下无法脱离,血又少容易暴毙,那有另外一些手段来处理:首先是可以带一些持盾的低级兵当成炮灰随破门部队一起行动,门破后炮灰和防守部队纠缠,单体单位快速脱离冲向主攻城门,当然这么操作,炮灰部队基本上是有去无回了。或者重新战斗,尝试改变佯攻部队的数量和位置,看看是否能够调整到强攻门的留守部队弱到破门部队能够处理的程度。还有就是,可以选一段箭塔覆盖不是很严密、附近有树林的一段城墙,把爬墙部队(3队左右)藏在树林里,破门部队行动的时候爬墙部队冲出爬墙,可能会有敌军拦截,但是3支一起爬的话可以配合打包抄解决,随机应变一点,可以让破门部队反而成为佯攻(这时候就不要继续敲门了),爬墙部队去偷门,或者爬墙部队向强攻门靠近准备配合破门部队。
巷战的要点则是需要分析城中的路径,避开城内箭塔的打击范围或尝试抢占以为己用(虽然不多,但类似于雅典、迈锡尼和特洛伊等城市地图拥有城内箭塔,通用攻城地图中也有一些拥有城内箭塔)、判断包抄支援所需要的路线、选定远程侧背打击的有利位置,尽快控制十字路口等要道,如果短时间内无法控制,不要抢向前,不要为了突进导致被敌军堵口,可以利用地形,适当后退引诱敌人前进然后包围。
当然,还存在一种比较邪道的方法,也就是英雄无双夺城,不过有一定的条件,参见:
https://tieba.baidu.com/p/7419637907