10.什么是包抄机制? ...包抄是一个现实中的军事概念,指绕到敌人背面或侧翼进攻敌人。
《全面战争:战锤》三部曲拥有一些简单的包抄机制:当一支部队被侧袭时,被侧袭的模组的近防会降低到原本的0.6,遭到背袭时被背袭的模组近防会降低到原本的0.3。
《全面战争传奇:特洛伊》继承并改动了这个包抄机制,当一支部队被包抄时,近防削弱对该部队的所有模组都生效,并在此基础上,补充了包抄强化、包抄防御和免疫包抄的机制。
免疫包抄的部队在被背袭和侧袭时近防不会被削弱;
包抄防御的部队被无包抄强化属性的部队侧袭时近防会降低到原本的0.9,被背袭时近防会降低到原本的0.6;
包抄强化的部队在侧袭无免疫包抄或包抄防御的敌人的时候会使敌人的近防变为原本的0.4,背袭则是0.1;
包抄强化部队包抄包抄防御部队则互相抵消,削弱数值仍是原本的0.6和0.3。
特洛伊的包抄机制使得包抄战术的可玩性进一步提升,玩家应选择合适的部队执行抗线、拦截和包抄任务,以达到更好战术效果。
另外,全面战争系列历来有侧背进攻有更高的士气打击的传统,特洛伊自然也不例外,部队两翼安全有6点士气加成,一侧暴露-3士气,两翼暴露-6士气,部队侧翼被进攻-10士气,背部被进攻-20士气。
特洛伊中的包抄战术会产生士气打击和近防削弱这两种效果,但是要注意,这两种效果并不“同步”发生,需要注意的点如下:
1). 包抄强化、包抄防御和免疫包抄并不对士气起作用。免疫包抄的部队被侧背进攻仍然会遭到士气打击,数值也没有减少。
2). 只要从侧背攻击敌人就会产生士气打击的效果(单体部队陷入多模组部队包围、单体部队逃离敌人,都很容易观察到),但是近防削弱的效果一定要使用多只部队配合,由于包抄强化属性的存在,使用包抄强化部队来触发近防削弱可以得到更好的效果。
3). 单体部队的“侧背”的判定较为严格,因此即使使用多模组部队包围了敌人单体部队,还使用自己的单体部队配合进攻,也有可能发现士气打击和近防削弱效果并不稳定,会一直变化。
4). 两支多模组部队包抄单体部队的判定比较宽松,并不需要被包围的单体严格地刚好处在两支部队的交界线上。
11.特洛伊中的包抄战术和前作有何不同? ...特洛伊中“包抄”和全战系列的前作尤其是战锤的不同之处,主要在四个方面:
1). 包抄削弱近防的效果改为对被包抄部队全部模组生效,且拥有包抄强化属性的部队,在实行包抄后,可以打出比一般包抄更强力的效果。这是包抄威力上的加强。
2.) 高低起伏的地势和众多树木形成的掩护和遮挡视野的效果,再加上没有飞行部队这种高机动视野大的部队存在,这就让隐蔽迂回伏击的变得更难被发现,使得出其不意的伏击目标更容易实现。这是包抄战术在成功率上的提升。
3). 由于特洛伊这个时代,几乎没有大范围的攻击手段,所以多支部队进行包抄合围的时候,不用担心进入陷阱被敌方的范围攻击反杀的问题,尤其是对比战锤中各种大范围的炮击吐息和范围杀伤魔法。这是在包抄副作用方面的减少,让包抄行动少了很多的后顾之忧。
4). 由于以前的全战中溃逃部队很少有降低移动速度的效果,在战锤中甚至还有溃逃时候加速的情况,这就导致包抄击溃敌人后,难以对这些溃逃部队产生后续的有效杀伤,尤其是速度差距较大的情况,这就容易让包抄完成后的收益变得不高。而在特洛伊中,溃逃的部队的速度会有明显的降低,多数情况下就可以高效追击这些溃逃部队消灭有生力量,进而保证包抄战术的收益。这是在包抄收益方面的增大。
以上四个方面:威力的加强、成功率的提升、副作用的降低、收益的增大,共同构成了特洛伊中包抄战术同全战前作包抄战术的巨大区别。现实中的冷兵器时代的战斗中,包抄战术也是非常重要的一环,特洛伊在很好地反映了这种事实的同时,还利用多种因素作用下焕然一新的包抄战术加快了游戏节奏、避免了游戏变成单纯的重步对线、凸显了信息收集和战术阵型博弈在战斗中的重要性,使得游戏性和观赏性有了进一步提升。此外,不少国内玩家都可能心怀“迂回穿插”的战术梦,这在特洛伊中也更容易亲手实现。
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