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请问眼镜和武器带来的命中率加成是如何叠加的?

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在WIKI中看到了眼镜会提供80%的高额命中率加成,许多武器多少也带有命中率加成,但一直不明白这个机制,按理来说如果我选用眼镜和手术刀应该能必中头部,也不会出现时不时miss一下的情况。但实际玩的时候并没有感觉到多大变化,该miss还是miss……这个加成难道就是个看头?解了包没有project文件也看不了……


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-06-05 11:44回复


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-06-05 15:17
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      简单来说,截图里提的是————眼镜只加普攻(平A)的命中率,和技能成功率(命中率)没啥关系,所以该miss还是miss。
      而看题主想要用高精确度武器直接整爆头流派的话....头部解包后,回避率灰常高,如果你真的想硬走这个流派,我就只说不建议哩
      当然,整活另说


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2023-06-05 16:00
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        打头你用红色电弧不就行了,隐藏必中


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-05 17:09
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          截图里没说明白,角色本体有物理命中率,敌方有物理闪避率,先计算你本体有没有命中对面,如果命中了,还要计算一次对面的回避率。另外你只要用rm新建一个工程,然后把新工程的project复制到fh里就可以打开了


          IP属地:广东5楼2023-06-05 17:15
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