无悔华夏吧 关注:30,572贴子:437,823
  • 0回复贴,共1

各它随笔(贰)

取消只看楼主收藏回复

第二个是孟姜女的问题。
我先说下我们之所以要修改的原因。首先在设计之初,孟姜女的技能就是有CD的,所以在我们一开始讨论要不要修改的时候,只是把这次修改等同于了和之前修复韩信三技能一样的问题。这导致了我们在修改之前没有和大家进行充分的沟通,也没有提前准备好补偿的方案。这是我们做的不好的地方,之后我们在这块会更加注意的。
然后是为什么一定要改这个问题,单机游戏里面一个名臣强一些有什么关系呢。
强一些本身是没有什么问题的,但是孟姜女的机制是比较特殊的,全程不需要累战,这确实直戳游戏现在体验上的疼点,这也导致孟姜女在这种机制下会强的独树一帜。
我们在决定要修改孟姜女的时候,孟姜女的出场率是80%,也就是说拥有孟姜女的玩家,80%的开局都会选择带入孟姜女,其他的民生名臣的出场概率加起来分剩下的20%。
这不光是导致关于累战的设置完全被废弃,甚至之后民生系的名臣都会被废弃。
如果不修正的话,我们在之后要设计怎么样的民生名臣,才能够匹配上孟姜女的强度呢?
其他也有一些名臣挺强的,但是都很难达到孟姜女这个程度。
比如商鞅,出场率也不过才60%。强,但是没到逆天的地步,所以我们也没有准备砍商鞅。
比如刑天,出场率并不算特别高,毕竟是一个在T0和T4间横跳的名臣,使用起来还是需要一定的技巧的,所以也不会过于夸张,我们也是不会去砍的。
当然也有一些大家喜欢的名臣,现在出场率太低了,已经进入到我们的待加强名单之中了,比如张良,王翦,蒙恬,我们现在也在讨论加强的方案。
韩信,白起目前的出场率依然在38%左右,不算高,也并不算低。我们会持续观察,来确定时候要不要削弱。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-06 19:58回复