没有说,但最好做好不同步的准备,事实上本来同步的时候才是少数。
和大厂不同,日本小厂是没有那个能力去做本地化以及发行的,通常都是找其他厂商做,一般来说有两种选择,一是委托给游戏大厂的中文化中心,这方面业务多的一般有三家,索尼、万南、世嘉,其中索尼已经好久都没有接过第三方日本小厂的活了,所以主要还是万南和世嘉,这种大厂的好处是一般能做到中文同步发售,坏处则是要价高、发行抽成高,所以现在很多小厂都不去找他们了。第二个选择就是港台本地发行商,比如亚克系统、云豹(注意,云豹虽然老板是台湾人,但它是一家日本公司)之类的,好处当然是开发商赚得多,坏处就都是对玩家的了,比如1:很难做到同步中文,因为他们人手不足,所以就只能排队做;2:因为本地发行权在他们手上,而他们为了利益往往会做一些竭泽而渔的事情,比如天价dlc之类的。
和大厂不同,日本小厂是没有那个能力去做本地化以及发行的,通常都是找其他厂商做,一般来说有两种选择,一是委托给游戏大厂的中文化中心,这方面业务多的一般有三家,索尼、万南、世嘉,其中索尼已经好久都没有接过第三方日本小厂的活了,所以主要还是万南和世嘉,这种大厂的好处是一般能做到中文同步发售,坏处则是要价高、发行抽成高,所以现在很多小厂都不去找他们了。第二个选择就是港台本地发行商,比如亚克系统、云豹(注意,云豹虽然老板是台湾人,但它是一家日本公司)之类的,好处当然是开发商赚得多,坏处就都是对玩家的了,比如1:很难做到同步中文,因为他们人手不足,所以就只能排队做;2:因为本地发行权在他们手上,而他们为了利益往往会做一些竭泽而渔的事情,比如天价dlc之类的。