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要塞十字军东征2吧
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要塞十字军东征2AI详解与打法
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1楼
2023-06-09 10:07
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首先,这代ai与前面几代的机制不同,如果选择ai当你的盟友,想要命令ai为你做事,都需要“士气”,因此一个士气高的AI盟友能为你做很多事
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2楼
2023-06-09 10:10
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这代AI的的发展和发兵很大程度上是依赖系统层面上的作弊,比如隔几分钟就会自动刷一波兵,刷出的兵种与该AI出的兵种一致,而且AI的城墙建造是0成本的,因此我们能见到开局只有少量石头的AI能完成把城堡基建完成的建筑奇迹
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3楼
2023-06-09 10:13
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接下来是经济来源,这代AI主要依赖于税收,收取金币的方式主要为卡人口浮动收税,经济产业规模不大,也有一些辅助作用
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4楼
2023-06-09 10:16
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接下来是进攻,AI的进攻方式为两种,一种是袭扰队,主要目标是在你的城堡附近巡逻,拆掉你领地内的所有建筑,很少会上城墙和主堡去进攻你的士兵,除非你的士兵主动攻击了他们,另外一种就是主力攻击,建造攻城营帐,制造攻城武器,目标是摧毁你的城堡,杀掉领主,另外提一点:AI的攻城营帐和攻城武器是0成本的,加上前面提到AI几分钟会自动刷波兵,所以AI经济状况极差甚至不发展都能正常出兵和制造大量攻城武器来进攻
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5楼
2023-06-09 10:21
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补充一下5楼,AI进攻的部队不同集合的地方也会不同,主力进攻的部队一般就在兵营前面集合,袭扰队一般在城堡的空地或者城门附近集合
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7楼
2023-06-09 10:35
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AI领主的进攻部队数量不具体,一般是时间越久,AI经济情况越好,规模越大,因此楼主不会描述具体数量,但是会给你们详解一下进攻组成部分和兵种组合规模
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8楼
2023-06-09 10:39
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之后是城堡,嗯...众所周知我们操控的领主只有小主堡,AI领主的主堡是有小,中大之分的,一般是AI领主的主堡越大,建造的城堡也会越大,不同AI领主的城堡都各有特色,另外值得提的一点是这代AI还是挺不聪明的,如果在他建造建筑或城墙的地方有障碍物,比如树木或者因为地形原因无法建造的话AI就会直接停止发展了
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9楼
2023-06-09 11:12
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打搅打昏过去了,等等再更
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10楼
2023-06-09 22:36
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接下来就是AI领主部分了,我会从城堡大概风格,食物,经济组成和军工部分和部队组成来解析
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11楼
2023-06-10 01:52
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第一位:老鼠,一代的老朋友了,最弱的领主,,食物组成单一,只有苹果园,城堡大致用城墙分为几个部分,主堡点一小部分和外围的生产区,突出的就是一个杂乱无章,另外值得一提的是通常AI领主主堡越大造的城堡越大,而老鼠是主堡越小造的城堡越大
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12楼
2023-06-10 01:55
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老鼠没有经济产业,军工方面为一个弓箭作坊和两个长矛作坊,兵种为应征兵,长矛兵和弓箭手,袭扰队由中等数量应征兵和少量长矛兵组成,领地巡逻的士兵也由应征兵和长矛兵组成,主攻为长矛兵和应征兵,少量的弓箭手,会出一两个挡板,到后期会出投石车
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13楼
2023-06-10 01:59
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城墙上会驻扎一定数量的弓箭手和长矛兵,另外附老鼠城堡图
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14楼
2023-06-10 02:06
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攻打老鼠不需要什么技巧,几个投石车破城,挡板配合一些弓箭手和弩手,十几个剑士就能拿下,不过这一代AI领主血量巨厚,没有比较强大的近战兵还是不好斩杀敌人领主的
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15楼
2023-06-10 02:38
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第二位:沙哈,个人认为相当于一代的苏丹,也是比较弱的领主,不过对于新手是开始有一些威胁的领主了,食物组成有奶牛场和绵羊农场,城堡风格和老鼠相似,区别是沙哈会建造瞭望塔和巨塔,城堡外围也有栅栏分布,而且沙哈城堡默认只有最大的主堡,是没有中型主堡和小主堡的
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16楼
2023-06-10 02:44
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