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下面我要点名一个四命角色

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-14 10:59回复
    你怎敢不敬仙师


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-06-14 11:36
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      确实是辣鸡,当初应该是配合钟离提高护盾强度设计的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-06-14 11:36
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-06-14 11:54
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          现在主流是残血把抗性防御脱了,换成输出和吸血


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-06-14 11:56
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            不如赵云


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-06-14 12:06
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              不如改成每损失3%生命值获得1%免伤


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2023-06-14 12:31
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                仁王???我玩的假的仁王?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-06-14 12:36
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                  空血流


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-06-14 12:50
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                    凑数用的


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-14 13:01
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                      数值够爆炸还是能用吧,像胡桃6命加200%双抗的确是只有一丝血的天启坦克,但也只是聊胜于无罢了。不过某个角色4命那点数值的确有点难绷。而且我认为这种低血量加抗的词条只适合回合制游戏,毕竟回合制要回复就要浪费输出回合,回复够给力这种词条可以让角色多打一轮输出再奶,对提高容错率还是很有帮助的。动作游戏血量低了找机会回复就行了,不能回复与其指望多抗一下不如指望玩家把攻击都躲开。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-06-14 13:19
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                        数值太保守,本来就辣鸡也不给多点


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-06-14 13:22
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                          确实,如果没有防御增伤机制,我觉得防御词条就很蠢,被抗性爆杀


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-06-14 13:33
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                            隔壁王者里的赵云躺在地上拥有高达33%的免伤


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-06-14 13:44
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                              藏獒铁壁噗叽这类能把防御力当攻击力用的


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-06-14 13:50
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